盘点|12个城市,94家公司,3A虚幻TA成版本之子? | 开春招聘盘点

虽然这样讲可能有点奇怪 , 但不得不说 , 最近一两年的游戏业界真有点疫后重生那味了 。 从去年初到现在 , 产品层面、利润层面、市场层面 , 我们可以看到大家都在逐渐发力、加码 。 有发行组建自研团队的 , 有手游页游转次时代3A的 。 当然 , 最欢乐的还属各公司争夺人才的内卷场面 。
年前大家要比年会奖品(苹果或成最大赢家) 。

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还要比原地过年 。

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年中 , 大家要比拜年红包 。

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年后 , 还要比假期长短 。 有的初九、有的初十 , 更有甚者放到元宵 。
莉莉丝的项目利润全额分红 , 腾讯的特殊股权奖励 , 但其实在欢乐之余 , 大家心里也都清楚 , 这场公司内卷最后还是会卷到每个人身上 。 毕竟大家争夺的是顶尖人才 , 是UE4(虚幻引擎)、是TA(技术美术)、是概念原画大神 。 身上不带个几年3A次世代项目的标签 , 你很难称得上版本之子 。
茶馆这次以地域为核心维度 , 根据后台留言情况 , 选出了大家最关心的12个城市 。 每个城市会挑选数家代表公司 , 会有一二线厂牌 , 也会有一些独立游戏工作室 , 索尼中国之星 。
在开始看招聘盘点之前 , 要说明几个注意事项 。

  1. 按照惯例 , 去掉了腾讯网易两个头部大厂 。
  2. 会尽量展示当地厂牌 , 如果有外地分部的 , 只展示总部招聘内容 。
  3. 代表作品含发行项目 。
  4. 为了节约篇幅 , 去掉了有事业心、热爱游戏、积极合作、能抗高压工作等通用招聘需求 。 另外还省去了岗位的职责 , 因为同岗位大部分情况下要做的事情相通 , 具体工作细节又不便公开 。
  5. 会按照北上广深、川渝、苏杭、厦门福州、长沙武汉的顺序展示 。
  6. 如有需要 , 欢迎大家在评论区里补充自家招聘信息 。
  7. 可以在后台或者评论区留言想看的城市 , 后续如有机会做专题 。
北京

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上海

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广州

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深圳

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成都重庆

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长沙武汉

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苏州杭州

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厦门福州
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