马晓轶|游戏正在被重新定义( 四 )


吴灏:虚幻引擎到今天 , 不仅让游戏行业更容易地做出好的内容 , 也正在颠覆好莱坞的生产管线 。 可以说 , 游戏催生的技术正在赋能各行各业 , 这是全球游戏人都应该自豪的事 。
游戏 , 给未来无限可能
Stevenma:把新科技、新技术用饱含善意的方法回馈给社会 , 是腾讯“科技向善”这一企业文化的体现 。 如何运用游戏所积累的技术和能力 , 去连接现实的世界和人 , 激发出更多的想法、尝试和兴趣 , 创造更大的社会价值 , 是腾讯游戏“Spark More!去发现 , 无限可能”的愿景与使命所在 。
窦文涛:每个新技术都是打通过去和未来的衔接 。 比如人类印刷品的出现 , 它把所有的历史名著、古籍全能包起来 , 然后互联网的出现把所有的印刷品包进来 。 新技术不是去拒绝过去 , 而是让人们的选择越来越多 , 比如 , 游戏里也可以欣赏贝多芬的交响音乐 。
【马晓轶|游戏正在被重新定义】严锋:希望游戏融合进更多不同的文化因子 , 能够使自己成为一种更能够具有综合性和整合性的力量 , 打造新的人类的文化空间 。