游戏观点获悉 , SensorTower商店于今日公布了2020年12月中国手游在全球AppStore和GooglePlay收入排行 。 其中中国游戏厂商总局全球手游总收入的29% 。 腾讯、网易、米哈游带头领跑 , 横向对比过去一年 , 收入增长超过40% 。
注:榜单收入不包含中国地区的安卓渠道收入 。
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之所以取得如此惊人的成绩 , 其一是离不开各大中国厂家多年的游戏出海经验积累;其二就是厂家在立项之时的视角转变 , 从只做国内到着眼全球 , 其中最成功的独角兽就是原神了 。
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自原神12月1日推出1.1版本以来 , 12月1日当天海外移动端收入便超过了1550万美元 , 打破了中国出海游戏的当日收入记录 。 后续由于钟离事件影响收入呈现直线下降 , 不过在1.2版本上线后由于过硬的游戏质量 , 再次迎来峰值 。 从原神上线起算 , 《原神》在2020年的全球移动端总收入接近5.6亿美元 , 米哈游也成为2020年Q4报表增长最快的游戏手游厂商 。
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而腾讯的2020年12月手游收入登顶有赖于近年来腾讯在海外市场的布局 。 《王者荣耀》、《 PUBG Mobile 》在海外同样火爆异常 。 尤其是《PUBG Mobile》全年收益高达26亿美元 , 甚至超过了《王者荣耀》 , 向国人们证明 , 在赚外国人钱的方面 , 腾讯也是专业的 。
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除此之外 , 腾讯全球布局的游戏还有《使命召唤手游》、《街霸:对决》等一众IP游戏 , 均是吞金巨兽 。 《使命召唤》在上线首周ios狂吸1400万美元 , 原地上榜单 。 《街霸:对决》同样登上了榜单第13名 , 为腾讯游戏市场的赫赫战绩再添辉煌 。 截止目前 , 腾讯在国区手游top20榜单上的产品已经多达8个 , 前三更是有前二被《王者荣耀》、《和平精英》牢牢占据 。
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至于腾讯于海外市场的布局也有加速趋势 , 通过代理以及乾坤一掷以及成功开拓出极为广袤的全球市场 。 拳头游戏 , 动视暴雪 , EPIC Games , supercell统统被腾讯斩于“马”下 , 变成了腾讯的形状 。 据不完全统计 , 腾讯过去10年在海外有114次投资并购 , 游戏领域有37次 , 占比达到了32.4% 。 对此只能说 , 加大力度 。
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果然资本市场就是用钱创造快乐 。 制作游戏的速度跟不上 , 那我就买买买 。
另外游戏观点认为 , 米哈游和莉莉丝两家大厂应该着重关注 。 原因就是这两家的宣发在这30个厂家中与众不同 , 原神仅靠B站以及自家的IP积累进行宣发 , 未上华为、应用宝等手游渠道 , 并且取得了十分傲人的成绩 , 似乎在正式对渠道说不 。
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【原神|大厂出海峥嵘初现!12月中国手游top30全球吸金21.6亿美元】除此之外 , 腾讯也为了自家的手游分成与渠道闹得十分不愉快 , 元旦华为全面下架腾讯产品 , 相信大家也都有所耳闻 。 因此在新的一年中 , 可能会有越来越多的厂家开始走出渠道为王的怪圈 , 走上自主研发 , 自主发型的道路 , 让我们拭目以待 。
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