全球|《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联下载量第一

昨日 , Sensor Tower公布了11月全球热门移动游戏收入TOP10榜单;今天 , Sensor Tower又紧接着公布了11月全球热门移动游戏下载量TOP10 。
从11月全球热门移动游戏收入TOP10来看 , 《原神》11月吸金量不敌《王者荣耀》和《PUBG Mobile》 , 从上个月的收入榜一下滑到了第三名 , 但是该游戏在全球App Store和Google Play的11月预估收入依然达到了1.43亿美元 , 且日本仍是该游戏收入最高的市场 , 占到了26.6%的比例 。 (说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场 。 )

全球|《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联下载量第一
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同时 , 《王者荣耀》和《PUBG Mobile》两款游戏本月收入则超过《原神》 , 重新回到了榜单第一和第二的位置 。
【全球|《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联下载量第一】据Sensor Tower数据显示 , 11月《王者荣耀》在全球App Store和Google Play共收益2.3亿美元 , 较2019年同期增长了62.5% , 不出意料地登上了全球手游畅销榜的榜首 。 从地区来看 , 中国依旧是《王者荣耀》最大的收入市场 , 仅中国App Store的收入就占到了《王者荣耀》收入的96.4% 。

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腾讯旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》11月预估收入则超过了1.73亿美元 , 较去年同期增长3.8% , 位列榜单第二 。 其中54.2%的收入来自《和平精英》iOS版本 。
值得注意的一点是 , 11月苹果App Store全球手游收入榜单前十中 , 来自中国厂商的产品占到了8款之多 , 这足以表明中国厂商在全球手游市场的影响力已日趋彰显 。
在11月全球热门移动游戏下载量TOP10中 , InnerSloth的《Among Us》以在全球App Store和Google Play获得5320万次下载的成绩一骑绝尘 , 蝉联榜首 。 其中 , 美国市场为该游戏贡献了15.8%的下载量;其次是巴西 , 占9% 。 (注:下载量仅统计App Store和Google Play , 不包括中国及其他地区第三方安卓市场 。 )

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此外 ,在11月全球热门移动游戏下载量TOP10中 , 有超过半数的产品是休闲游戏 。 Voodoo《Shortcut Run》、Supersonic《Join Clash 3D》和SYBO Games《Subway Surfers》三款超休闲游戏位列榜单前五 , 其中《Shortcut Run》更是以3520万次下载排名第2 。 足见 , 休闲游戏 , 尤其是超休闲游戏用户市场的庞大量级 。
此外 , 游戏茶馆此前报道过的时空幻境旗下消除手游新作《Project Makeover》 , 11月在苹果App Store获得了超过500万次的下载 , 并吸金450万美元 , 位列iOS手游下载榜第3名 。