原画其实没什么神秘的 , 首先你要有基本公 , 如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手 。
如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK 。
在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组 。
原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿 , 所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画,呵呵 。
原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作 。
但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力 , 所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力,OK 。
原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件 , photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop 。只要你能画出好东西 , 就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见 。
在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物) , 快捷(画错了直接CTRL+Z) 。很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理 。但是最近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为出学者对于手写板都不太适应,我见过很多刚从业者都习惯用鼠标画,呵呵 。
作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度 。
想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力 。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件 。要会3D , 为什么你应该明白了 。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线 , 要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人 。所以呢,做原画不是太难,想做的好 , 就要自己努力了 。您好,GA为您解答!
游戏原画通常使用的软件是photoshop或者Painter
游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画
游戏场景原画------按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景 。
游戏设定原画------指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画 。
游戏CG封面原画-------指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面 。
【游戏原画的制作过程和软件】
建议先学习巩固传统绘画基?。核孛琛⑸?省⒔馄?,透视 , 空间关系、人体结构等,这些基本原理在未来设计中会起到很重要的作用
更多问题可以登录我们的官网咨询专业老师,希望可以帮到你游戏原画一般用ps或者pt进行绘画 , 每个原画师根据自己的喜好选择软件和作画方法 , 我一般用ps画,先打出线稿,然后新建图层正片叠底铺一层基本的色调 , 在新建图层开始细化 。最后进行后期的调色 。
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