国际象棋吃子规则

兵:可以吃任何前进中斜一格的子 。进到对方底线后可以变成你所想要的任何子 。
车:可以吃所有横、竖直线中的子 。
马:可以吃所有日字格中的子 。没有压马脚的限制 。
象:可以吃所有斜线中的子 。
后:可以吃米字中的所有子 , 就是横、竖、斜线中 。
皇:可以吃所有他周围一格内的子 , 共8格 。
2000年11月土耳其伊斯坦布尔第71届国际棋联通过的英文文本是国际棋联国际象棋规则的正式文本(本规则是以此为蓝本的中译本) 。本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手均适用 。(即国际棋联国际象棋规则,2001年7月1日起生效)
扩展资料比赛规则:
1、白先黑后
比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋 。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈 , 源于博弈论(game theory) 。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零 。
2、摸子走子(摸子动子)
在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它 。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子 。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它 。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法 。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子 。
百度百科--国际象棋现行竞赛规则
国际象棋的规则和走法国际象棋的玩法规则如下:
1、棋盘格调:国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成,黑白棋子各16个 。
2、棋子分布:对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个 。
3、兵:只能向前直走(不能后退 , 这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格 。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它 , 从而占据该格位置 。
4、马:每行一步棋,先横走或直走一格 , 然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似) 。可以越子行走 , 而没有中国象棋的“蹩马腿”的限制规则 。
5、象:只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋 。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格 。和中国象棋相比,走法类似 , 只是没有不能过河的概念,全盘皆能走 。
6、车:横、竖均可以走 , 步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似),不能越子 。
7、后:横、直、斜都可以走,步数不受限制 , 但是,不能越子行棋 。该棋也是棋力最强的棋子 。
8、王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。不过,和中国象棋相比 , 王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去 。否则,算“送王”犯规 。累计三次犯规就要判负 。
9、规则——吃棋子:这和中国象棋的规则类似 , 凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子 。以吃掉对方的最高统帅”王“为战胜对方 。
国际象棋的规则和走法
国际象棋的规则和走法,国际象棋也叫西洋棋 , 是西方国家流行的一种棋术 , 在我国也有一定的受众,很多没接触过的人可能不太了解它的规则,下面分享国际象棋的规则和走法 。
国际象棋的规则和走法1国际象棋的规则是王横、直、斜走,步数限制为每次一步 , 后横、直、斜都可以走,不受步数限制,不能越子,车横、竖都可以走,不能斜走,象只能斜走 , 行走的格数是不受限制的,马先横走或直走一格再往外斜走一格,兵向前直走每次一格 。
国际象棋中,出现王或车已经移动过,和车之间有其他棋子阻隔 , 王正被对方"将军",王经过或达到的位置受对方棋子的攻击等情况下是不能易位的 。
国际象棋中有吃过路兵、兵的升变、王车易位等着法,下棋的时候对方的兵第一次行棋直接走两格的时候就会形成本方有兵与其横向紧贴并列,这时候己方的兵斜着走可以吃子 。
兵是达到对方底线时变成王"和"兵"以外的任意一种棋子 , 作用是和其所变的棋子一样的,常见的就是“车”、“马”、“象”。
国际象棋是起源于亚洲的,象棋的发展历史已将近2000年,具体起源的国家说法不一,有古印度、阿拉伯国家、波斯、中国等 , 但是根据历史记载,国际象棋是起源于古印度的 。
国际象棋的规则和走法2走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步 。
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子 。它是国际象棋中威力最大的子 。
· 车:横、竖均可以走,不能斜走 。一般情况下不能越子 。
· 象:只能斜走 。格数不限,不能越子 。每方有两象,一个占白格,一个占黑格 。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制 。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格 。但走第一步时,可以最多直进两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样 , 它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的'兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列 , 则本方的兵可以立即斜进 , 把对方的兵吃掉 。这个动作必须立刻进行,缓着后无效 。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变 。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会 , 让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上 。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位" 。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击 。
国际象棋的规则和走法3布子规则
国际象棋由黑白两种棋子组成 。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上 。白王一定在e1格,黑王一定在e8格 。
国际象棋是双方对下的,一方用白棋 , 一方用黑棋 。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束 。各种棋子的一般走法如下:
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去 。否则,算“送王”犯规,三次就要判负 。
(1)除易位时外 , 王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着) 。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法 。
后(Q):横、直、斜都可以走 , 步数不受限制,但不能越子 。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走 。除王车易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格数不限,不能越子 。开局时每方有两象,一个占白格 , 一个占黑格 。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字) 。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制 。
兵(P):只能向前直走 , 每次只能走一格 。但走第一步时,可以走一格或两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃 , 即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。
特殊着法
除了棋子的一般着法外 , 国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉 , 并视为一步棋 。这个动作必须立刻进行,缓着后无效 。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过” 。
兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变 。这被视为一步棋 。升变后按新棋子的规则走棋 。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格 , 然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋 。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0) 。
王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段 。
王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:
1、王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8 。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位” , 因为不符合“从未被移动过”);
2、王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;
3、王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
4、王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;
5、王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
6、王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”) 。
对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
1、王未正被“将军”,但之前被“将军”过;
2、用来易位的车正受对方攻击;
3、在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内 。
上述三点不影响王车易位的进行 。注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效 。
胜负判定
国际象棋的对局目的是把对方的王将死 。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将 , 攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外) , 
“将军”方赢得比赛 。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋” 。出现以下情况,算和局:
1、一方轮走时,提议作和,对方同意;
2、双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;
3、一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;
4、轮到一方走棋,王没有被将军 , 但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙” , 不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输 。这一点初学者要注意);
5、对局中同一局面出现三次 , 而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局 , 称为"3 folder"或“三次重复”;
【国际象棋吃子规则】
6、双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局 。[1]