潜行游戏需要可行性分析:在允许的成本、性能要求下,分析每项需求实施的可行性,提出需求实现相关风险,包括与其它需求的冲突,对外界因素的依赖和技术障碍 。
系统原型:当用户自身对有的需求不十分清楚时 , 我们可以建立一个系统原型,用户通过评价原型更好地理解所要解决的问题 。。
需求管理的方法主要包括以下一些方面:
【潜行游戏需求分析怎么写?】
1)确定需求变更控制过程 。制定一个选择、分析和决策需求变更的过程,所有的需求变更都需遵循此过程 。
2)进行需求变更影响分析 。评估每项需求变更,以确定它对项目计划安排和其它需求的影响,明确与变更相关的任务并评估完成这些任务需要的工作量 。通过这些分析将有助于需求变更控制部门做出更好的决策 。
3)建立需求基准版本和需求控制版本文档 。确定需求基准,这是项目各方对需求达成一致认识时刻的一个快照,之后的需求变更遵循变更控制过程即可 。每个版本的需求规格说明都必须是独立说明,以避免将底稿和基准或新旧版本相混淆 。
4)维护需求变更的历史记录 。将需求变更情况写成文档,记录变更日期、原因、负责人、版本号等内容,及时通知到项目开发所涉及的人员 。为了尽量减少困惑、冲突、误传,应指定专人来负责更新需求 。
5)跟踪每项需求的状态 。可以把每一项需求的状态属性(如已推荐的,已通过的,已实施的,或已验证的)保存在数据库中,这样可以在任何时候得到每个状态类的需求数量 。
6)衡量需求稳定性 。可以定期把需求数量和需求变更(添加、修改、删除)数量进行比较 。过多的需求变更"是一个报警信号",意味着问题并未真正弄清楚 。
4.需求分析评价标准
(1)清晰:目前大多数的需求分析采用的仍然是自然语言 , 自然语言对需求分析最大的弊病就是它的二义性,所以开发人员需要对需求分析中采用的语言做某些限制 。例如尽量采用主语+动作的简单表达方式 。需求分析中的描述一定要简单,千万不要采用疑问句、修饰这些复杂的表达方式 。除了语言的二义性之外 , 注意不要使用行话,就是计算机术语 。需求分析最重要的是和用户沟通,可是用户多半不是计算机的专业人士 , 如果在需求分析中使用了行话,就会造成用户理解上的困难 。
(2)完整:需求的完整性是非常重要的,如果有遗漏需求,则不得不返工,在软件开发过程中,最糟糕的事情莫过于在软件开发接近完成时发现遗漏了一项需求 。但实际情况是,需求的遗漏是常发生的事情,这不仅仅是开发人员的问题 , 更多发生在用户那里 。要做到需求的完整性是很艰难的一件事情,它涉及到需求分析过程的各个方面,贯穿整个过程,从最初的需求计划制定到最后的需求评审 。
(3)一致:一致性是指用户需求必须和业务需求一致,功能需求必须和用户需求一致 。在需求过程中,开发人员需要把一致性关系进行细化 , 比如用户需求不能超出预前指定的范围 。严格的遵守不同层次间的一致性关系,就可以保证最后开发出来的软件系统不会偏离最初的实现目标 。
(4)可测试:一个项目的测试从什么时候开始呢?有人说是从编码完成后开始,有人说是编码的时候同时进行单元测试 , 编码完成后进行系统测试,这些结论都不完全正确 。实际上,测试是从需求分析过程就开始了,因为需求是测试计划的输入和参照 。这就要求需求分析是可测试的,只有系统的所有需求都是可以被测试的,才能够保证软件始终围绕着用户的需要,保证软件系统是成功的 。
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