剑侠情缘手游11月3日版本更新内容介绍

剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大?。?5MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
《剑侠情缘手游》11月3日版本更新来袭 , 大家所期待的新职业天山同时登场,将是游戏汇总首个双性别的职业 。
各位少侠:
美术焕新重制,双生天山登?。?《新剑侠情缘》已于11月3日进行客户端强制更新,公测内容全服开放 。更新后,游戏版本号为V2.10.8 。本次更新为停服更新,更新后旧版本的客户端将无法登录游戏 。
更新时间2017年11月3日
更新内容
本次版本新增的其他内容包括:
1、新增全新双性别门派:天山,侠士可自由选择男女形象 。
2、新增全新主城临安城,少侠可以在临安新城中进行自定义镜头缩放,一睹全新主城容颜 。
3、新增临安城双人轻功玩法,夫妻双人身穿婚服进入临安城特定区域后可激活双人轻功按钮,需要夫妻双方都同意后方可进行飞行 。
4、新增临安城双人同骑及双人交互等功能 。双人同骑大轻功,牵手推倒公主抱!形单影只的侠士,小美工只能帮你到这里了 。
5、角色达到40级和60级时,可通过新增的支线任务初出江湖和门派新秀,各获得一件门派特色外装,各派韵味一览无余 。
6、新增赵丽颖、林更新明星角色npc,明星同伴 , 明星语音等内容,未来的江湖路上,赵丽颖,林更新会随时给你惊喜哦 。
7、新增魅力值系统:
(1)当少侠购买并使用外装、收藏外装、对外装染色时均会获得相应的魅力值 。
(2)当少侠魅力值到达一定数值后会激活相应的背景图供选择并进行展示 。
8、新增转门派的引导支线任务门派转换,完成后会奖励一枚一个月内有效的天剑令打折券 。
9、珍宝阁限时为期一周上架超值三折天剑令一枚 。黎饰商店限时至12月3日4时上架超值三折以及六折天剑令各一枚 ,供非优先品鉴服的少侠购买 。
10、所有职业体型统一为:猛男、成男、成女、萝莉并整合所有外装资源,同时根据外装购买、收藏、染色的少侠进行相应的补偿 。具体请参见官网外装系统调整补偿公告 。
11、新增4级初级腰带魂石·韩蒙,增加生命百分比12、忽略闪避56,由110级上限之后的高级藏宝图产出 。
本次更新进行的美术相关的调整包括:
1、根据少侠的反?。?对界面进行整体优化:
(1)界面整体亮度回调至与旧版本相近 。
(2)道具框的颜色调回至旧版本 。
(3)主界面功能按钮的图标优化 。
(4)聊天界面底色还原至旧版本,解决太亮的问题 。
2、根据少侠的反?。?对桃花、五毒等脸部模型进行调整,同时将包括金老板、南宫灭、小殷方等在内的部分主角和NPC头像更换回旧版 。
3、忘忧岛场景整体重做,更多风景、更多细节、更多动态效果,欢迎少侠莅临感受 。
4、穿着婚服可以在家园中使用家具交互功能 。
本次更新进行的优化和调整包括:
1、门派技能平衡性调整,具体请参见官网技能平衡性调整公告 。
2、因门派调整,为了让少侠们更好地熟悉调整后的特性,139级等级上限在原来基础上整体延后4天开放 。
3、新手引导相关优化,增加明星语音全程指引 。
4、优化取消新手第一次退出家族时候的惩罚 。
5、调整师徒任务中始皇降世任务 , 调整为参加1次始皇降世/女帝复苏 。
本次更新进行的修复的主要问题包括:
1、修复部分同伴武器发光特效缺失的问题 。
2、修复真元技能穆如深空卸下再穿上会重置冷却时间的问题 。
3、修复装备碎片显示异常的问题 。
剑三时间兑换金钱1.在这次发布会 《 剑网3口袋版 》 有几个关键词,一个是Q版,一个横板动作,跟《 剑网3 》有很大差别 , 是否是基于大市场的考虑?在选择这个制作方向前是否有过抉择?
答:其实我并没有基于大市场因素考虑,大家知道这两年很多公司拿出了压箱底 IP  , 大多数公司都做到了“百分百”还原 , 或者说尽可能的和端游产品一样 。
在做 手游 版之前,我们做个几个方向 , 或许大家觉得《剑网3》口袋版也应该跟端游一样 。我希望《剑网3》的手游首先是好玩的 , 力求做到手机上尽可能的还原《剑网3》的玩法 , 也想用新的表现力来展现《剑网3》的江湖世界 。
2.这次《剑网3》口袋版选择了以这样(Q版横版动作)的方式亮相,但我们知道手游很难表现出端游的恢弘世界观,那么 西山居 有没有其他MMO的计划 。
答:手游本身很难造IP,很难有带你进入世界的沉浸感,这是手机设备本身的障碍 , 这也是为什么那么多厂商愿意高价买IP的原因,但我认为手游应该着重手游本身玩法的好玩与否,《剑网3》没有其他MMO手游的计划 。
3.手游面对的是怎么样的群体
答:3DMMO的用户不足1亿,移动互联网的用户群是他的5倍以上,所以这个问题的答案是《剑网3》口袋版面对的是手游市场本身的这个群体,既然我们做出的手游是能让《剑网3》用户玩家尖叫的,我为什么不去接纳更大的用户群?
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4.很多其他 mmorpg手游 或者说西山居自己的手游都希望导入《剑网3》的用户,但结果是并没有多少端游用户到手机平台上来玩,是不是可以认为这群玩家不愿意尝试手机游戏?
答:并不是 , 《剑网3》这么多年运营下来积累了很大一部分用户 , 但不见得说他们不愿意去尝试 , 我们的用户都很喜欢《剑网3》 , 但我们也经常听过一句话,玩了《剑网3》就没办法玩别的网游 。
因为《剑网3》已经给了他内心深处的认可感,但他因为现实上的因素(比如工作更忙了,有了自己的家庭)没有办法在电脑前玩《剑网3》 。但手游版不一样,他更喜欢的《剑网3》自己本身的文化(让用户可以在手游上重拾这段回忆),所以说我觉得《剑网3》手游是《剑网3》的延伸而不是一个简单的替代 。

5.你是否认为《剑网3》的口袋版推出会对端游有促进作用;口袋版是不是基于剑网3的剧情?
答:是的 , 第二个问题可以先肯定一点,是的 。口袋版剧情是《剑网3》的同一世界观,他的年份比端游要略早几年,大概是毛毛莫雨(剑网3端游中的人物)刚入稻香村的年代 。
关于第一个问题,我认为口袋版和PC端是不抢用户的,回到前面的问题,口袋版面对的是更多是手机本身的用户,如果做得好的话,我认为是有增长作用的 。
6.很多手游都是一波流,《剑网3》在保证生命力上有什么创新 。
答:大多数手游好的有一年命 , 不好的也就三个月 , 我希望把《剑网3》口袋版做成有长达3年寿命的手机游戏 。《剑网3》端游的数值体系已经证明了这一点,希望把端游的生命力带到手游 , 并不在乎手游有多少流水 。
7.手游能否跟端游联动?比如手游能领任务或者参加活动 。
答:暂时来说手游和端游是两个概念 , 不会把《剑网3》端游本身扩展成多端 。受手机操作局限影响 , 大家都知道《剑网3》本身是一款MMO,一只手要操作移动,一只手要控制镜头,在手机上,这样的操作模式实在太困难了 。
8.口袋版职业是全部沿用端游职业吗?看介绍视频发现都是端游的NPC来作为战斗人物的 。
答:《剑网3》口袋版没有固定的叫做职业的概念,玩家可以选择很多角色养成 。
要说他们是否有武学套路系统 , 我想说是有的,比如说口袋版中李忘生是个气纯,祁进偏于剑纯,洛风则就是个剑纯,我们在用《剑网3》的武功体系去诠释的武侠世界
9.作为一款 格斗游戏 ,口袋版的操作模式是什么 。
答:操作模式是虚拟摇杆 。

10.介绍下PVP(拼数值?打榜?)
答:今天发布会视频里曝光的实拍PVP就是我们的3V3竞技场,我们有多种形式的PVP,就是和端游一样跟你的小伙伴组队 。
11.《剑网3》手游如何选择,是想高流水,还是细水长流?
答:其实我并没有思考《剑网3》手游的盈利问题,并不表示我不关注他的数值和收费体系 。本质认为在手游的初级阶段去想这些会放弃很多本身能实现的可玩度,我认为用户想要的一定是好游戏,而不是(以《剑网3》多年经验为例,开始也并没有很高的收入,现在也做到了这样的水平)我希望我们的手游也能拥有长生命力 , 打破现在手游市场的局限 。
12.是对普通用户玩家友好的问题吗?
答:是的 。
13.《剑网3》人和人的交流是非常重要的,手机又是弱社交,你打算怎么面对?
答:超级好的问题,手游确实难解决这个问题,不过最近有2个手游在社交上做的不错 , 比如梦幻和神武 , 很多时候或者说以前手游更像单机,只有打榜的时候才需要对方 。
所以明确的答案,《剑网3》口袋版会朝着社交方向去做,他不像简单的卡牌养成那样 。
14. 剑侠情缘 是关注度很高的IP , 应该是只许成功不许失败的吗?
答:西山居有剑侠情缘手游三部曲,一部是CJ上公布的《剑侠情缘》手游,一部是今天的《剑网3》口袋版,另一部还尚未曝光 。
? ?15.《剑网3》口袋版是格斗游戏,在触屏上挑战很大,行业上又有人说触屏在未来是格斗手游的趋势 。那么《剑网3》格斗手游打击感和操作性相比其他同类游戏有什么突破
答:打击感和操作性是两个问题 。
第一个问题打击感,刚才在发布会上已经发过视频了,剑网3口袋版将于明年上半年发布,我们打击感只比刚才看到的更好 。
第二个问题操作手感,我们技能不会像端游那么多,会简化很多
触屏上用虚拟摇杆操作比键鼠操作更接近人手的真实体验,类似单机游戏的手柄,如果要在这里特别爆料的话 , 他可能不仅是上手游的一个品牌,未来还可能上PSV 。
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已经取消了 。
【剑侠情缘手游11月3日版本更新内容介绍】
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