相关规则:
找到一副或一堆散牌,剔除大王和小王 。要有人负责发牌,一人发一张,一个一个人的轮着发,发一张看牌是啥,玩对应的小游戏,小游戏结束 , 再给下一人发牌 。
1、1号命令牌 。
得到此牌的人,可以命令参与游戏的任何一人喝一杯酒 。小游戏结束,此牌失效 。
2、2号**牌 。
得到此牌的人,需要大声喊:“我是**”,充当** 。下一**牌出现,上一**牌失效 。如果遇女士得到此牌不好意思,可以跳过切勿强求 。
3、3号星期天游戏 。
从得到此牌的人开始喊:星期天 。下个人喊:逛公园 。再下个人喊:逛的啥 。再下个人喊:天上飞的/地上跑的/水里游的 。
4、4号自由pk游戏 。
得到此牌的人,可以指定1人跟他PK游戏 。共同商量玩法,玩啥都行,猜媒、猜有无等 。输的人喝酒 。
5、5号照相机 。
得到此牌的人 , 只要叫“照相机”,全桌的人不许动,保持静止3-5秒 。谁动罚酒一杯 。没人动,自罚一杯 。
6、6号几棵柳树扭几扭 。
依次向下顺着说,几棵柳树扭几扭 。,依次继续 , 谁输谁喝一杯 。小游戏结束,此牌失效 。
7、7号逢7过 。
就玩逢7过的游戏 。
8、8号尿片牌 。
只有拿到8才能上厕所 , 没有8去厕所必须喝酒 。
【喝酒的时候有个游戏叫金陵十三钗,请问是怎么玩的】
9、9号自罚一杯 。
10、10号神经病牌 。
得到此牌的人,先喊:“我是神经病” 。之后,此人说任何话,你都不能搭理他 。谁搭理他谁输酒 。有人中招后失效,未有人中招时下一张出现自罚一杯后失效 。
11、11号左边喝 。
得到此牌的人得左边的人喝 。
12、12号右边喝 。
得到此牌的人的右边的人喝 。
13、13号定量 。
首次出现,得到的人喝一杯 。喝后规定下一个拿到K的人喝多少,那个人就得喝多少 。
扩展资料
游戏历史文化:
饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华 。行酒行令既是古人好客传统的表现 , 又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶 。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中 。
行酒令的方式可谓是五花八门 。文人雅士与平民百姓行酒令的方式自然大不相同 。文人雅士常用对诗或对对联、猜字或猜谜等,一般百姓则用一些既简单 , 又不需作任何准备的行令方式 。
游戏商城 。
在游戏商城里面 , 可以购买想需要的一切,如酒水,食物材料 。
模拟人生是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行,玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等 。
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