如何评价下村阳子的作品

下村阳子于其私人网站上把路德维希·范·贝多芬、弗雷德里克·肖邦和莫里斯·拉威尔列为影响其创作风格的作曲家 。她亦指出自己一直都喜欢“休息室风格的爵士乐” 。尽管这些人和事都影响了她的音乐风格,但是她的不少作品中仍然包含摇滚乐、电子乐、东方音乐、氛围音乐、工业音乐、流行音乐、交响乐、歌剧等元素 。她指出自己作曲的灵感均来自在日常生活中令她情绪起变化的事物,例如“一幅美丽的画、风景、美味的食物、带来回忆的气味、快乐和悲伤的事情等等” 。下村阳子亦指出自己作曲的灵感大部份都在她正在做一些非日常工作时获得的 。虽然她的音乐风格主要为古典风格,但她亦指出“尽管她的音乐风格随着时间变迁,但是她对音乐的热诚却永远不会改变” 。下村阳子相信“音乐背后的创作过程”的一个主要部份为“传达一种来自你的想像并会冲击听众的微妙信息,且这个信息不要过于明显” 。
求SONG OF MANA「圣剑传说 玛娜传奇」演唱者的资料annika原名 下村阳子
SQUARE的作曲家中,女性并不是很多,一位是松枝贺子,另一位便是下村阳子(Yoko shimomura) 。说起下村阳子,可能远远没有如植松,光田康典,崎元仁等有着赫赫威名,但是却是我非常喜爱的一个作曲家 。在某日站中对于square的人员的人气投票里,下村的排名正好挤进了前10(第一名是植松^^),支持率约1.5%,不过,连坂口博信也不过是2.0%而已 。
要说起下村阳子的作品,最早可以追溯到1991年的《street fighter II》,没错,就是在FC时代,曾经让无数人初次体会到格斗游戏的SFII,不过在那个“遥远的年代”,下村并没有使用她的原名,而是叫SHIMO P,SHIMO取自Yoko Shimomura中的姓的开头两个假名 。另外还有nemo和punisher,不知道这些古老的游戏的画面是否能够刺激到你或者已经被尘封的记忆?
但是真正让下村阳子在游戏界一展身手的却是要在她加入SQUARE之后,1994年的live a live是她的第一部作品,该游戏被后来的人称为“SQUARE隐之名作”的RPG作品可以说是一个相当优秀的作品,下村阳子所缔造的出色音乐更是让人留下了深刻的印象 。游戏由穿梭不同时代的故事所组成,该游戏动用了青山刚昌(《名侦探柯南》的作者)等不同的漫画家、剧作家负责不同时空的故事,使每个故事从画面、人物到故事都是风格不一,但是负责这多个风格各异的时代和故事的音乐的只有下村一人,难度之大可想而知 。作为下村阳子在SQUARE的第一个作品,《Live-A-Live》的音乐就已经充分展现了她的才华:原始篇的狂野不羁、SF篇的恐怖神秘、近未来篇的热血都表现得淋漓尽致,还是那充满特色的功夫篇、幕末篇、西部篇音乐都充分与古代的中国、日本以及美国西部的风格吻合,有趣的是里面的现代篇,由于方式类似与格斗游戏,在选人画面和战斗过后的音乐下村有点刻意模仿《Street Fighter2》但又不尽相同,让人感觉十分微妙;近未来篇的热血主题曲《Go!Go!Buriki King》更配有歌词,与一般的超级机械人动画主题曲有一拼!(笑)为了配合整个游戏,下村在《Live-A-Live》的音乐也是竭尽所能做到了风格万千,但是给人感觉竟无一雷同,让人不得不佩服她的音乐天分,也充分体现了她在缔造多元化音乐方面的才能 。
1995年的《FRONT MISSION》则是下村阳子和松枝贺子这两位女作曲家的联袂之作(注:松枝贺子,曾担任过《圣龙传说》,《front mission 2》,《保镖》等游戏的作曲) 。在FM的全48首bgm之中,下村和松枝负责了一半左右数量,而两个人也各自都有相当出彩的bgm,在战斗曲目方面,不论下村的“Holic Shot”或者“Hard Drag”,还是松枝贺子的“Mad Pressure”,在高音部分旋律激烈的冲突,让人感觉到强烈的金属相交所发出的铮铮之鸣 。而更值得注意的是这几首战斗音乐并不是一味地追求旋律,而是为了更加好地衬托游戏中武器相接的效果音为首,给人以现场感十分强烈的战斗气氛 。另外,在抒情性比较强的曲目中同样有给人深刻印象的曲目 。悲剧女英雄所演唱的“Kalen”由松枝作曲,缓慢凝重,充满悲伤,如风铃被吹动般闪过的声音又平添了凄凉的感觉 。下村的“Elegie”钢琴的低音则似乎能够静静地流淌到人的心底 。总而言之,这张OSV(original sound version)即使脱离游戏,也同样是素质相当高的一张音乐cd 。不论是松枝贺子还是下村阳子,她们的才华都是有目共睹,有耳共闻的^^不过这次介绍的是下村,因此亦推荐一些好听的曲目,如“Rage! Rage! Rage!”,如“Mercenaries”,比如……其实对于我这个狂热的下村fans而言,她的曲子都会喜欢~