简述运营的目的是什么 运营是做什么的( 二 )

  • 运营,也叫产品运营,他的工作就是运营产品(有点拗口,也有点玄乎) 。
  • 产品设计作用于产品,通过功能满足人的需求,把效果体现在人身上;产品运营而作用于人,通过手段刺激人使用产品时的心理,把效果体现在产品身上 。
  • 三、作用于人的运营运营,是一种作用于人的手段,手段有很多种,所以也演化出很多不同类型的运营,但是都可以简要分为直接手段和间接手段两种:
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    直接手段:就是直接跟人达成联系,打电话、发短信、甚至邮件、加人家微信、拉群都可以通过直接去触达用户以达成运营的目的,这就是常说的用户运营 。
    间接手段:我们不直接接触用户了,可能是写篇文章、画个画、拍个视频给她们看,也可能是搞个活动,抽抽奖、送送礼一样可以影响触达用户,也就演变成了内容运营、活动运营 。
    而至于新媒体运营,可以解读为两个方面:
    1. 我们的产品是在新媒体这个平台所建设,那么新媒体账号也就是我们的产品了,这个新媒体账号一样需要内容、用户、活动等等的产品运营(总称) 。
    2. 如果新媒体只是我们接触用户的一个渠道,一样算是内容运营里面的一种 。我们生产好的内容通过什么渠道发给用户看,新媒体可以,传统媒体也可以,只是渠道的选择不同罢了 。

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    四、运营的目的围绕人随着技术的发展,我们接触用户的手段会越来越多,不管怎样都还是希望产品越来越好,人越来越多 。这是围绕产品的每个角色甚至是公司和企业都想要达到的结果 。
    既然都拆分了运营是作用于人,效果体现于产品的这样一个角色,运营的目的自然也可以称之为:我们希望这些人在这个产品里面做什么?
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    AARRR模型,可以算是一个基本常识了,在这里再复述一遍:
  • Acquisition(获取用户):让一大帮人来这里玩
  • Activation(提高活跃度):不单单是来玩,还要玩的很开心
  • Retention(提高留存率):玩完之后,愿意继续来这里玩
  • Revenue(获取收入):必要的时候花点钱玩得更开心
  • Refer(自传播):开心之余拉更多不知道的朋友也来玩
  • 这个目的就可以套用在前面我们所有的手段里面,不管是直接的还是间接的 。至此,关于运营是什么,可以有个相对综合的描述了:
    1. 运营的类型也就是手段的类型,有直接和间接之分:常见直接的是用户运营,间接的是内容运营、活动运营等等;随着发展手段会越来越多,运营的类型也越来越多 。
    2. 不管是何种运营,何种手段,最简单的目的是产品越来越好,人越来越多 。但多这个字眼太笼统,就套用一个模型AARRR:拉新——留存——促活——转化——传播,这5个目的都可以套用在所有手段,成为产品运营的基本目的,也就是:
  • 不管用什么方法,你如何让这个产品更多的人来用?
  • 不管用什么方法,你如何让这些人用产品的时候很开心?
  • 不管用什么方法,你如何让这些人用完之后还想用?
  • 不管用什么方法,你如何让这些人一定的是时候花点钱?或变成钱?
  • 不管用什么方法,你如何让现在这些人帮你宣传,再拉他们的朋友?
  • 讲完前面那些,或多或少是对于运营在整个品与人交互的过程中,所扮演的角色有一定的认知了:扮演什么样的角色,对谁做什么事,带着什么样的目的;有着这样的思路:运营是啥,该做啥 。
    我们就可以继续聊聊所谓的“比思路还高端的逻辑了” 。
    五、极端的导向做区别产品和运营是两个对立的好兄弟,为了更好的去感知运营,接下来可能会采用一些比较极端的对比 ,来突显运营的角色 。
    产品是以过程为导向,运营是以结果为导向“产品”、“产品设计”,在前面的描述中是:通过设计产品的功能来满足用户的需求,直接作用于产品,而效果体现在用户身上 。如果说运营是产品的好兄弟,那技术就是产品的好搭档了 。
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    产品里面真的太多相爱相杀的关系了:产品和技术亦如此 。
    产品把需要的功能设计出来之后,是需要技术帮助实现的,而为什么说产品的逻辑是以过程为导向的 。因为我们的技术小伙伴也是人,所有的需求从提出到实现要花时间花精力;而每个产品迭代的时间是有一定限制的,在有限的时间内,如何完成那些重要又紧急的需求,也就取决于开发团队了 。