vr技术是指什么 ar技术是指什么( 二 )


向文杰认为,从2015年到2022年这七年间,AR和VR行业也产生了相当多的技术积累,包括渲染、分辨率、舒适度、续航等许多问题得到了解决 。
以AR眼镜为例,谷歌眼镜在最初研发时采用的棱镜技术存在棱镜厚度较高,导致产品难以轻薄、便捷化,难以提升可视角度 。此后,光学技术经历了棱镜、自由曲面、birdbath、光波导等光学技术的发展,目前光波导技术已经成为了AR眼镜的主流解决方案,该技术利用全反射原理解决光学横向传输问题,使产品镜片薄、重量轻,与普通眼镜形态相似,目前微软Hololens和Rokid Glass 2都应用了该技术 。
知名咨询机构Digitimes的预测数据显示,2022年中,全球AR增强现实产品出货量有望达到135万台,同比增长约309%,2022年至2025年的平均年复合增长率有望达到约121.4% 。
面向元宇宙,AR产品能否“重回C端”?
要想成为“下一代计算平台”,AR必须在C端占据一席之地 。贝壳财经采访人员发现,各大AR眼镜厂商在2022年也纷纷推出了新产品 。
7月6日,贝壳财经采访人员在京东以AR眼镜为关键词搜索发现,排行前列的雷鸟Air AR智能眼镜、Rokid Air AR眼镜价格售价在3000元左右,销量和评价均达到了1000+,而微软的HoloLens2售价达到了接近3万元,国产AR眼镜在价格上已经与中端智能手机相差无几 。
“AR眼镜在2020年开始逐渐重新回到了C端‘战场’ 。”向文杰对贝壳财经采访人员表示,“AR眼镜将会保持一个高速增长,整个市场会热起来 。”
贝壳财经采访人员注意到,受元宇宙和数字藏品兴起的“带动”作用影响,目前面向C端的AR产品正在逐渐增多 。
人工智能软件公司商汤科技今年与敦煌文创、徐悲鸿美术馆合作推出了既有实物,又可以扫码后观看三维动画的AR数字文创产品,在上架后迅速售罄 。商汤科技数字空间事业群数字文娱事业部总经理栾青告诉贝壳财经采访人员,AR是最自然的人机交互,有着巨大的应用空间 。但是AR技术本身就是一种内容的载体,如果没有相关的内容生态,也会影响用户在AR世界的体验 。
正如扫码AR地球仪出现的动画内容需要动画美工与3D建模师,AR内容的呈现需要很高的人工成本 。“在这种情况下,如果没有足够多的盈利,也只有大厂有能力投入,这就形成了非常大的瓶颈 。”栾青说 。
在她看来,如果AR内容可以通过AI技术替代人工制作,成本就能大大降低,制作周期也能大幅缩减,这也是商汤科技希望通过AI进行“降本增效”的方向之一,“AR在许多场景都有着非常好的应用,包括文旅方面的探索和文创艺术方面的应用,这存在着一个教育市场的过程 。近两年我们看到客户对AR的体验和接受程度也越来越高了,公司也一直在努力推进上下游产业链的布局,包括硬件生态和内容生态 。”
不过,也有分析人士对AR产品的发展表示谨慎 。目前,在元宇宙路上走得最深的当属已经改名为“Meta”的Facebook,但其在大规模投入VR、AR等相关产品后,业绩和股价表现并未尽如人意 。
6月22日,天风证券分析师郭明錤在社交平台发表预测称,Meta 推迟了2024年之后的所有新耳机/AR/MR硬件项目,将2022年的出货量预测从1000万-1100万下调至700万-800万,下降25%-35% 。
成为“下一代计算平台”?不是代替而是增加
AR 眼镜以其轻量化、便捷化优势广受关注,华创证券认为,AR 技术与近视镜片相结合,未来将有希望发展为手机、电脑之外的个人“第三块屏幕” 。
向文杰表示,AR眼镜即便成为“下一代计算平台”或者“第三代计算终端”,也不能代替手机和电脑的作用,“虽然智能手机的使用越来越频繁,但我们的很多工作仍然需要在电脑上完成,AR眼镜不会取代手机,而是做了一个‘增量’ 。”
向文杰预计,在B端,AR眼镜十年之内就能成为第三代计算终端,C端的发展也不会距离这个时间点很遥远,“现在AR产品的发展阶段非常像2005年到2007年的智能手机,后来的故事我们都知道了 。”
AR产品带来的想象空间不仅如此 。“我们曾经想开发一个能够‘扫描万物’的App,例如通过手机扫描某个物品,就可以跳出关于这件物品的信息提示,以及让各类应用提供方提供小游戏、教育、阅读等内容 。”东源说 。
在一些科幻电影中,AR技术能够做到的更多,例如直接使用三维投影将远方的人像投射到现实空间 。目前不少文艺晚会的现场已经能够做到使用AR技术让三维动画人物与真实人物“同场献艺”,但这只能通过镜头看到 。“在现实场景中重现全息投影是很受限制的,这在太阳底下几乎完全无法做到,而且光线受空间环境影响也很大,因此目前许多AR场景只能在手机中呈现 。”东源对贝壳财经采访人员表示 。