35岁的Photoshop,经历了哪些变化?怀念没有PS年代高颜值老照片

前几天刷抖音,刷到一位美女在大吃特吃 。自古二楼出人才,在人们被美女的容颜和美食引诱的时候,二楼说:筷子弯了!
现如今,瘦脸、美颜等等无孔不入,考验着人们的智商 。网上约到的美女,线下奔现虽说不至于倒胃口,但起码会怀疑自己下了个盗版APP 。

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这一切追根溯源的话,都是PS惹的祸 。

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1987年,设计师托马斯·诺尔写了一个名叫Display的程序,后来,被在电影特殊效果制作公司的上班的兄弟约翰·诺尔发现,对这款程序非常感兴趣,约翰写了些后来成为插件的小程序 。此后,两兄弟多次优化程序,在一次展会上接受展览会观众的建议,程序正式命名为Photoshop 。

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1988年10月推出的0.63版,黑白灰的界面里,已经初次展现基本的画笔、填充、橡皮和套索等工具了 。

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这只是一款小程序,运行只需要2M内存,应用于扫描仪销售的捆绑程序 。
1990年2月,Photoshop的版本1.0.7正式发布(俗称PS1.0) 。界面看上去,丰富了不少的功能 。渐变、裁剪、橡皮图章等功能,均已出现在这个版本里面 。从前台页面来看,已经初具今天PS界面的影子 。

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PS1.0工作界面
顺便围观一下历史上第一张P图,主角是约翰当时的女朋友,后来成了他的老婆 。

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一年以后的1991年,Adobe发布了第二版(PS2.0),更新了许多工具,CMYK颜色(印刷行业)以、前景色背景色、及Pen tool(笔工具)等 。菜单功能丰富了许多,而运行内存也增加到4M 。“图像处理”这个概念呼之欲出 。

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随后又发行了一款支持Windows的版本,版本号设定为2.5 。从这个版本开始,便有了在Windows操作系统下运行的的图形图像处理软件PS,这个意义相当大 。

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【35岁的Photoshop,经历了哪些变化?怀念没有PS年代高颜值老照片】1994年,发布Photoshop 3.0 。这一个版本引入了一个革命性的改进,那就是图层(Layer),允许在不同图层中处理图片,然后合并成一张图片 。

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Photoshop 3.0应该属于经典版本!PS3后面的所有版本其实都是大同小异,修修补补、增增减减,核心功能没有变化!
1996年,发布4.0版本,新增了“所见即所得”的导航窗格,调整层功能、自由变换工具、动作面板以及对PNG和PDF文件格式的支持 。

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1998年,发布5.0版本,引入历史记录的概念,这和一般的撤销、重做不同,也就是说在这个版本之前,没有历史记录这一个面板,做出问题了返不回去,只能重来!同时还新增及优化了色彩管理、自由钢笔、测量工具等 。从界面上来看,布局、面板功能已经非常接近于今天的PS了 。

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2000年发布6.0版本,图层风格和矢量图形是6.0版的最大特色,且加强了与其他Adobe工具之间的交互性 。

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这个版本应该也是大多数人最早接触的PS了,因为大致也就是从那时候开始,以前贵不可攀的电脑开始了一轮轮的降价,走进了各间办公室,走进了寻常百姓家 。
2002年的7月,PS 7.0发布上线 。对软件的核心部分进行了优化,新的绘图引擎上线,开放用户创建自定义的画笔,更加实用的文本工具 。新增了文件向量(矢量)、修复笔刷、拼写检查、工作区管理、批处理重命名工具........