英雄联盟TGP的拉黑为啥不管用【tgp甩锅局,英雄联盟TGP的拉黑为啥不管用?】我个人觉得这个功能基本上没什么用,甚至有时候会起到反效果 。游戏结束后弹出来这个拉黑功能 (有TGP助手的都会弹出),本来的意图我觉得是让大家来评判这局游戏中大家的表现.可是并不是所有人都能很好的运用这个功能.有的人技术真的是很菜,基本上整场游戏都是在坑队友,但自己却没有意识到,反而强行甩锅,把错怪到别人身上.游戏结束后,顺手还用这个功能拉个黑 。你说人家整把游戏已经够受气了,说你又不能说(有些人真的是什么粗话都骂的出来),回头打完还得再受气 。重点是这个拉黑的数量不仅看得到,还只有自己看得到,完全就是破坏人心情,自己恶心自己 。能够意识到自己技术不如人,整场比赛是自己锅的人的,相信也不会而已去拉黑别人;而那些故意用这个功能恶意拉黑、胡作非为的,相信也不会去好好用这个功能 。那保留这个功能何在 。退一万步来说,就算保留这个功能,那些认真打游戏的人,不可能会想要输了比赛(在这里鄙视那种恶意挂机、送人头、演员……),输了比赛本来很不爽,还要被你拉黑,心情自然会更不好,接下来的游戏状态也不会那么好……完全就是一种恶循环 还不如把“拉黑”两个字改成”鼓励“,至少不会起到反作用 。要嘛就设置权限,只有整局得分最高或是得分不低于平均分的人才能拉黑(在这里也要怀疑这个得分的评分机制,我遇到过有人不点天赋,不参团,一直在带线,带线又慢,塔又推不掉,结果那局被翻盘,出来得分最高,只因为补兵最多(呵呵)) 。不要回答说”玩游戏就是为了开心,是你在玩游戏,不是游戏在玩你,问心无愧就好“,换位思考一下,你试试看玩游戏把把都是输,看你能玩的开心,看你还能继续说出这种话 。
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TGp里面的甩锅局是什么意思指的是你在这局游戏里表现优秀,数据NB,但是队友有一个或者一个以上特别坑,比如挂机送人头什么的,结果你输了,所以TGP给你评价甩锅局,指的就是你不背锅
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为什么wegame不显示碾压局对战记录只会显示胜利和失败,一般不显示碾压局
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lol评分mvp和s区别,我队友得了mvp得了一个s,我都是carryLOL MVP是给予对本局比赛做出巨大贡献的玩家的 而Carry是给予本局比赛较为突出的玩家 这两个都是根据比赛评分而给予的 而且LOL的客户端是不会给MVP和Carry 只会给S+.S.S-.A+.A.A-.这类的评价 只有TGP 才会给一个Carry.福利局 躺赢局 甩锅局 之类的评价 你说的都不冲突
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被暴打是浪输局,被虐泉是挂机局,wagame的《英雄联盟》判定到底是根据什么大家好,我是滋润大地万物的解说随风 。玩《英雄联盟》的朋友应该都会用wegame也就是以前的TGP吧!可以一键点天赋,看英雄场次和胜率还有英雄熟练度、一键喊话、战绩评分等等,在战绩一栏还能看到wegame对每一局的评价,有碾压局、翻盘局、甩锅局、福利局、尽力局、躺赢局、浪输局、carry局、挂机局这几种 。但是,有的玩家明明是被对面碾压着打,系统定义却是浪输局,这是为什么呢?
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有玩家投稿说自己的一盘比赛,明明对面一直吊打己方,但系统定义却是浪输局 。看了一下战绩截图才知道,对面螳螂掉线或者挂机了 。但是螳螂的战绩是4/1/2,肯定在掉线前带好了节奏,抓崩了三路 。而且看双方段位差距特别大,被虐也是正常的 。这个浪输局肯定没有浪,只是对面掉线了一个,但是己方还是没赢,所以系统认为5打4都打不过,是浪输局 。其他的局各是怎么来的呢?福利局:对方LOL游戏玩家有挂机、掉线的 。
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碾压局:对方LOL游戏玩家太菜,完全不是对手,三路崩 。
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Carry局:相比于队友你能够起到团队主力输出的作用,在自己的一路取得了相当的优势并且引领全场游戏,带领队友走向胜利 。
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