文/兔八哥聊游戏
- 这次体验服发更新对5位进行了调整,从介绍上来看干将莫邪、伽罗、孙尚香是变相的削弱了,但是如果仔细的去研究这次的调整,其实对于现在的版本而言这个影响其实并不大,下面来具体的聊一聊 。
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- 干将莫邪的能力就是技能的爆发伤害非常的高,在装备成型以后即使技能命中率低的玩家在后期只要能够命中一次也能打出高额的伤害 。而这次的调整是将技能的基础伤害与技能成长伤害略微的降低了,但是却增加了一个技能被动的额外伤害,如果算上额外的被动伤害其实比之前更高 。而这个额外伤害的触发方式却需要玩家提升自己的命中率,如果命中率提升了反而伤害变得更高了 。
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- 伽罗在这个赛季一直都是一个非常强势的射手英雄,主要是因为该英雄的技能造成的减速效果 。在这次的调整中将技能第一下触发的减速效果降低了20%,但是连续命中与之前是一样的,这种调整只是增加了对手的反制空间 。不过当装备成型以后,攻击速度达到了上限同样可以打出之前的效果,其实这个改动对于伽罗来说影响并不大 。
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- 明世隐在王者荣耀中一直都是一个“装备型”的英雄,其作用主要是为队友增加属性需求 。在这次调整中主要是调整了其一技能的移动速度,这样就变相的降低了支援速度,但是将一技能的触碰伤害增加了,也就是变相的加强了明世隐的伤害能力 。整体来说队友英雄本事的影响并不大,只不过在队友属性增益上面有所差距 。
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- 孙尚香这个英雄的设定更偏向于刺客,后期的超高爆发力让很多英雄面对到孙尚香没有多少游戏体验感,所以这次降低了其基础伤害与成长伤害(重点只是普通攻击) 。孙尚香本身在后期真正打出伤害的是一技能翻滚后的强化普攻,这样的削弱对于孙尚香没有多大的影响,加上一技能的CD时间变成固定时间,变相的增加了其前期对抗能力 。
- 从上面的分析可以看出来,虽然这次的调整整体看来是对每一个英雄都有一定的削弱,但是这样的调整并没有完全的将英雄打入“下水道”,只是整体的对玩家的要求更高了而已 。况且这个挑战现在还只是在体验服测试阶段,最终的正式服上线是怎样的还是未知的 。
那么你们觉得这次的调整如果保持到正式服上线会有影响吗?
- 好了,关于这个提问就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!
- 以上内容为个人见解,仅供参考!
干将莫邪:削弱
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二、三技能伤害降低,被动新增“剑气”效果,雌雄剑技能命中目标叠加剑气,后续飞剑会对目标造成额外伤害 。这次改动对于干将玩家来说难度无疑提升了,因为技能单次伤害降低了,如果想要打出高伤害就需要先打出标记,再连续命中目标,对于玩家的技能准确度有一定要求 。当然,如果你丢的2、3技能足够准,那么干将的调整反而有益 。
伽罗:削弱
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伽罗的手长优势在后期结合被动的暴击减速非常恶心,虽然之前削弱了伽罗的减速效果,但是在高频次的攻击之下这种减速并没有受到太大影响 。这次调整再次削弱了大招的减速,首次攻击触发暴击造成的减速仅有30%,对于伽罗前中期是个很大的削弱,如此看来,冷门装备冰霜长矛可能会成为伽罗标配 。
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