【游戏世界】买量突然飙升,新品密集上线,三七慌了?Q4会表现如何?( 四 )


根据DataEye数据 , 过去90天 , 《小小蚁国》位列中重度游戏买量榜第6名 , 日均投放素材约2000组 。 截至目前累计投放了约3万组素材 。
【游戏世界】买量突然飙升,新品密集上线,三七慌了?Q4会表现如何?
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来源:DataEye数据
看点3:《Puzzles&Survival》前10个月流水超30亿 , 全年总流水将接近40亿 。
老产品方面 , 得益于三七的持续运营能力 , 两款SLG产品流水仍处于上升阶段 , 产品运营状态及表现较佳 。
目前 , 三七海外收入主要仰仗两款SLG产品《Puzzles&Survival》和《Puzzles&Conquest》 。
根据易娱官网披露的数据 , 今年1-10月 , 《Puzzles&Survival》累计流水达31亿 , 其中上半年累计流水达17亿 , 7-10月累计流水达14亿 。
从目前的流水来看 , 《Puzzles&Survival》下半年流水将超20亿 , 全年总流水将接近40亿 。
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来源:易娱官网、三七财报;游戏财经汇制图
目前来看 , 《Puzzles&Survival》游戏流水仍处于上升阶段 , 截至10月 , 最高单月流水达3.3亿元 , 而这一数字截至7月为2.9亿元 。
至于另外一款于19年11月上线的SLG产品《Puzzles&Conquest》 , 目前单月流水仍能稳定在5500万元左右 。
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来源:易娱官网、三七财报;游戏财经汇制图
看点4:抓住微信小游戏风口 , 《叫我大掌柜》稳居畅销榜TOP5 , 留存率高于APP端 。
三七是业内较早入局微信小游戏的游戏公司 。 微信小游戏对三七游戏收入的拉动作用显而易见 。
三七在小游戏平台表现最好的产品属《叫我大掌柜》 , 该游戏于去年下半年上线微信小程序 。 以11月9号微信小游戏畅销榜为例 , 《叫我大掌柜》位列小游戏畅销榜第4名 。
《叫我大掌柜》小游戏负责人许少鹏近日公开表示 , 《叫我大掌柜》今年的流水与用户活跃数一直都是呈正向增长趋势 , 小游戏的长线留存率优于APP端 。
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图片来源:GameLook
而根据三七此前发布的公告 , 截至2022年4月 , 《叫我大掌柜》来自小程序用户贡献的流水占比30%以上 。
小结:
Q4 , 三七有四大看点 , 新游方面 , 海外蚂蚁SLG产品《AntLegion》单月流水呈上升趋势 , 年累计流水将超3亿元 , 国内蚂蚁SLG产品首月流水已破亿 , 但利润可能被销售费用侵蚀;老产品方面 , 《Puzzles&Survival》前10个月流水超30亿 , 全年总流水将接近40亿;此外三七在国内市场还抓住了微信小游戏风口 , 代表产品《叫我大掌柜》稳居小游戏畅销榜TOP5 。

总结
(一)Q4新品分析
相较头部选手 , 三七互娱Q4产品储备较多 , 至少将有4款产品上线 。 但从产品表现来看 , 三七旗下新品整体表现一般 。 从买量来看 , 三七对四款产品一改往日“大宣发”的风格 , 整体营销力度较弱 。
游戏财经汇认为 , 三七这几款新品表现平平主要有以下3点原因:
第一 , 产品品质一般 , 较难吸引“自来水”玩家 。
第二 , 三七Q4上线的游戏大多为融合玩法 , 题材偏小众 , 相较成熟玩法的游戏来说 , 更不容易成功 , 但创新也有小概率出现独特的爆款 。
第三 , 整体营销力度较弱 , 上述产品可能属于公司第二梯队或者非重点产品 , 公司给予的营销支持较少 。
(二)Q3业绩复盘
三七Q3财报不尽如人意:营收和扣非归母净利润同比、环比均出现下滑 。 主要由于去年同期上线的重磅产品以及部分老游戏流水有所回落 , 此外几款新品赶在Q3末尾上线 , 收入确认存在一定滞后性 。
从产品研发能力来看 , 三七今年研发能力提升并不明显 , 年内仅上线了一款自研游戏 。
自研侧 , 自研能力依旧是三七短板 , 首款自研SLG产品《三国:英雄的荣光》海外表现平平 。 代理侧 , 三七今年主要代理参股公司产品 , 但产品品质不如前两年 。
相较同行 , 三七的一大优势是版号储备充裕 , 目前旗下储备产品大多已获得版号 。 短期内 , 三七在国内市场货源较为充裕 , 但这个时间窗口不会持续太久 。
从营销能力来看 , 三七今年海外发行能力进一步提升 , 但依然逃不开“买量”魔咒 。 进入Q4 , 由于新品密集上线 , 加上老产品投放素材有所增加 , Q4销售费用或有所增加 。