“曼德拉效应”说的是 , 群体性记忆篡改事件 , 或许仅仅是玩家一种“娱乐”方式 , 或者真实存在 , 但的确没有一个非常合理的解释 。
让人“失望”的四个家伙
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众所周知 , “我的原版”的合成表 , 或者说是存在的内容 , 仅仅是“冰山一角” , 如果把“模组”的内容包含在内的话 , 即便是13年的老玩家 , 都不能保证 , 自己所有的内容都接触过 。
【【游戏世界】我的世界:原版生存里,压根不存在的内容,玩家却能清晰记得!】当然 , 除了“模组”以外 , 甚至还有一些内容 , 压根就没有在原版中存在过 , 但玩家依旧能清晰记得 。 比如四个让人“失望”的家伙 , 召唤“凋零风暴”的奇怪傀儡 , 以及一把简单的“绿宝石剑” , 都是原版中不存在的内容 , 但玩家依清晰记得 , 甚至看到以后 , 还会有一点“熟悉”的感觉 。
10岁的我 , 发现了不得了的东西
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现在的玩家 , 可能在游戏中发现一个不错的村庄 , 或者一个适合生存的神级地图 , 能让自己高兴一整天的时间 。 但在几年前的mc里 , 可能更简单的一件事 , 就能让玩家乐在其中 。
在自己新建的存档里 , 发现了一个“十字架”形状的坑洞 , 或者是一个浮空的沙子十字架 , 总会第一时间联想到him等“传说”人物 , 甚至还会向自己的好友炫耀 , 自己发现的一些蛛丝马迹 。 但随着版本更新提速 , 很多小伙伴 , 也是早已没了精力 , 来关注这些内容 。
融合“地形”
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对于“肝帝”来说 , 没有条件创造条件也要上!没错自己想要搭建一个建筑 , 可能要铲平一个区域 , 但在建筑完成后 , 却发现后面的背景并不完美 , 于是又自己手动 , 搭建了一座山 。
当然除了大刀阔斧的改造以外 , 结合地形也是个非常好的办法 , 还能省去大量的时间 , 去处理地形的问题 , 一个平平平无奇的山脉 , 却被玩家改建成了一只张着血盆大口的“鲨鱼” 。
奇怪的遗迹
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在java版本中 , 每一个沙漠地形的区块 , 只有11000的几率 , 会出现“水井”这个遗迹 , 没错它甚至还是一个“遗迹” , 并且在1.2.1版本 , 加入到Minecraft中以后 , 就没有进行过任何的更新 。
所以它仅仅就是一个简单的 , 带有一格水源方块的小遗迹 , 并没有什么奇怪的作用 , 所以时至今日 , 仍有玩家给MOJANG提议 , 希望它能重视一下这个“古老的遗迹” , 在沙漠更新的时候 , 赋予它一些新的作用跟能力 。
“平平无奇”的房子
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你永远都不知道 , 每个玩家自己的基地 , 搭建成了什么样子 。 一个看似平平无奇的房子 , 而且看起来也并不特别惊艳 , 只是一个对称的房子 , 但在镜头拉远以后 , 却发现它有自己的“深意” 。
没错对称的房子 , 其实就是机器人的“头部” , 这一看起来 , 其实房子的颜值 , 就可以忽略不计了 , 反而更加佩服玩家的一些脑洞 , 与建筑设计了 。
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