【游戏迷】我的世界:嗅探者或成工具人,新植物加分太多,1.20直接被遗弃?

每一次版本的“更新” , 都会有很多的新生物跟植物的加入 , 而且都会有相应的主题 , 而1.20的主题也逐渐显露了出来 , 同时新生物投票的结束 , 也是给未来版本基本定下了一个方向 。
“嗅探者”是工具人
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众所周知 , 观察过MOJANG进行的6次新生物投票 , 我们会发现一个有趣的规律 , 基本每个新生物 , 都没有左右游戏进度的能力 , 可以说是一个“可有可无”的花瓶 , 反倒是MOJANG自己更新的一些生物 , 起到了至关重要的作用 。
这次投票胜利的“嗅探者” , 或许会面临更加严峻的问题 , 因为更多的玩家 , 会投票给它与“考古学”离不开关系 , 那么问题来了 , 如果1.20版本更新了考古学 , 还会有人在乎“嗅探者”这个新生物吗?或许真的会沦为一个“工具人” 。
玩家的“梦想”
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小时候的孩子 , 相信世界上有光 , 也相信世界上有“奥特曼” , 如果此时你非常严肃的告诉他 , 世界上没有“奥特曼” , 可能小朋友的“梦”就直接一瞬间碎了 。 而每次新生物的投票 , 又何尝不是如此 。
尤其是国服的小伙伴们 , 基本没有办法参与投票 , 只能期待投票的结果 。 上一次“铜傀儡”距离入选 , 仅有一步之遥 , 但也成为了很多同学的遗憾 , 而这次“凝灰岩傀儡” , 却落后的更加离谱 , 所以MOJANG就不能给游戏 , 添加一个新的“傀儡”吗
“努力错了方向”
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观察近几年的新生物投票 , 其实“萌系”生物 , 还是非常受欢迎的 , 所以很多玩家总结了“凝灰岩傀儡”落选的关键原因 , 是因为它努力错了方向 。 因为对比“嗅探者”跟“淘气鬼” , 本身自己的功能上面 , 就弱势了很多 。
所以MOJANG在设计它的动画时 , 应该给它添加一些有意义的事情 , 比如“换装”系统 , 玩家可以打造一个 , 自己喜欢的形象 , 给“凝灰岩傀儡”换身衣服 , 或许会受到更多玩家的喜欢 。
不喜欢淘气鬼?
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淘气鬼对比上次投票获胜的“悦灵” , 其实从颜值上来说 , 或许并不会输 , 但这次的投票结果 , 却让玩家大吃一惊 , 不免怀疑真的这么多人 , 不喜欢“淘气鬼”吗?
首先就是“嗅探者”给的压力实在太大了 , 玩家好不容易抓住一次“考古学”的机会 , 又怎么能放弃呢?
其次就是有些“生不逢时”了 , 如果放在早几个版本 , 下界还没更新的时候 , “送附魔镐子”的效果 , 或许会更加明显一些 。
“淘气鬼凝灰岩傀儡”
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投票结束的第二天 , 打开社区论坛 , 铺天盖地都玩家“诉苦”的内容 , 很多小伙伴在抱怨 , “淘气鬼”这么好的生物 , 为什么只得到了那么低的票数 , 自己投票以后都看不到任何的“希望” 。
但很快这些抱怨 , 就被喜欢“凝灰岩傀儡”的玩家给覆盖了 , 因为大家发现 , 这个可爱的“傀儡”得到的票数更低 。
标准的“回家”方式
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出门前按下“F3”记录好家的坐标 , 然后就可以安心出门探索洞穴了 , 遇到合适的洞穴 , 直接一头扎进去 , 也不用考虑“左手火把”的小技巧 , 随便插一下火把 , 让自己能看清路就好了 。
【游戏迷】我的世界:嗅探者或成工具人,新植物加分太多,1.20直接被遗弃?】那么回来的时候该怎么办呢?相信很多同学的心里 , 已经有了一个完美的答案 。 没错 , 那就是打一个“竖井” , 可以利用反向垂直挖矿的办法 , 用最短的距离回到地面 , 然后查看出门时家的截图 , 就能顺利返回地面了