【游戏迷】红色方开局既劣势是真的吗?两个职业受影响,四个因素所致

大家好我是指尖 , 以前都没发现这样的问题 , 在本赛季出现的频次越来越高 , 你是否发现有些对局中 , 明明是很重要的排位或者巅峰赛 , 队友却拿个小绿豆英雄?明明觉得自己做的已经够好了 , 但是却开局劣势?或许有可能就是你在红色方的问题 。
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老版本的王者是射手对线战士的 , 但当时版本手短的英雄天生就要被射手欺负和压制 , 以至于后来改成了现在的地图 , 既射手对线射手 , 战士对线战士 , 所以线上不再出现一方被压制到喘不过气来的问题 , 起码猥琐清兵还是没问题的 , 线权不是谁手长谁厉害 , 而是要考虑英雄之间的克制关系 , 以及手法细节 。
红色方到底劣势在哪?
在地图改版之后就有玩家发现 , 红色方的射手可太难受了 , 因为要离开走了那么多个版本的下路 , 去到自己并不熟悉的上路 , 所以会出现不太熟悉的感觉 , 然而红色方的影响远不止于此 , “水土不服”可以慢慢适应 , 但有些东西是适应不了的 。
①视野
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首先就是视野 , 大家都知道 , 手长的英雄对视野的需求格外高 , 因为可以对远处敌人精准输出 , 同时也可以提前发现敌人的动向 , 自己选择逃或者追 。
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王者的地图是斜视角 , 所以右侧的是没有左侧开阔的 , 走下路的射手可以很清晰关注到河道处的动向 , 我们的潜意识也会去看更广阔的的地图 , 警惕性会更高 , 可走了上路 , 河道在自己的右侧 , 天生少了一部分的视野 , 所以容易吃亏 。
②buff
对于射手来说 , 前期没buff已经成了常态 , 但在下路就有机会拿到这个buff , 或者跟打野抢 , 或者被打野让 , 一旦有了红buff , 线上的强度会发生质变 , 没有buff的一方就容易被压制 , 红色方走上路 , 对应的是你根本不可能碰得到的蓝buff , 因此容易因为红buff的缘故而被克制到 。
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走一路之后会形成惯性 , 中期过了对线期也会格外注意那一路 , 这个阶段蓝色方的射手一般都有了buff , 所以如果塔没破 , 且还需要守塔 , 难度就高了不少 。
③发育
发育这个不用多说 , 首先就是河道之灵 , 蓝色方的L草那里相对安全一点 , 尤其像孙尚香这种 , 一个翻滚就能知道有没有人蹲伏 , 但红色方需要在意的是大石头的两个草丛 , 以及对方L草从是否有人 , 出来抢河道之灵相对危险了一些 , 且从河道到塔下 , 那个大石头是会阻挡很多位移的 。
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野怪方面同样如此 , 走蓝色方可以随时拿头上的鸟 , 但蓝色方打野不会遗留那两个蜥蜴的 , 对于射手而言 , 偶尔的外快没了 , 发育也不如对面 , 这是很合理的 。
④节奏
射手在上路 , 意味着暴君在上路 , 随便叫个野王问他前期哪个远古生物更重要 , 他一定会说是暴君 , 大多数的打野都是需要蓝开的 , 尤其是蓝色方 , 蓝开后刷到红区 , 蹭一波线后开暴君 , 节奏感满满 , 如果你是红色方蓝开 , 那么刷下去后是主宰 , 如果队伍小逆风 , 甚至白给你都要考虑下 。
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另外 , 红色方打野从蓝区开刷 , 1分50秒左右给的压力是对面的对抗路 , 而蓝色方打野从蓝区开刷 , 给到的压力是发育路 , 一旦红色方射手走位失误 , 那就可能直接就被野辅抓个正着 , 反观对面的射手 , 已知你家打野蓝开 , 基本上就没有了顾忌 。
综上 , 红色方的确存在着开局的不公 , 难怪很多人吐槽红色方的胜率偏低 , 也难怪有人会看到红色方就拿绿豆英雄 , 怕掉胜率和战绩吧 。
不过指尖还是呼吁大家 , 尽可能去打好每一场的比赛 , 胜率低不代表赢不了 , 红色方的bp克制优势其实好好利用也是能提升胜率的 。
【游戏迷】红色方开局既劣势是真的吗?两个职业受影响,四个因素所致】对于红色方胜率低的问题 , 你怎么看?