就像《肥鹅健身房》的开发者所提到的 , 下沉市场的需求同样也很大 , 但当你决定面对这部分群体做产品的时候 , 需要做到的第一件事依旧是尊重用户 。 无论是塔防、卡牌还是更深度的MMO , 制作者都需要在玩法、内容和宣传上做更大的投入 。
从普通玩家的视角 , 这些操作简单、点开即玩的产品有着极低的上手门槛 , 除了常规的棋牌、消除等休闲玩法外 , 自然是乐于看到更多丰富且有创意的玩法出现 。
【【游戏迷】诞生5年的微信小游戏,如何在内容质量和商业价值上再提升】而在作者的角度 , 如果想推出更多受欢迎的产品 , 平台的移植 , 玩法、技术等多方面的创新与适配 , 都是需要考虑的因素 , 这次的开发者交流与分享给这样的制作团队带了个好头 , 至于剩下的 , 则需要交给时间慢慢验证 。
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