【游戏迷】三国志战略版:为何伤兵少?治疗战法搭配诀窍,奶量轻松过万

三战中99%的恢复战法都只能回复【伤兵】 , 所以聊到治疗机制就绕不开伤兵机制 。 之前大概写过一期跟伤兵有关的但说到应对机制的方法 , 本期完整的再来一期应对伤兵机制的战法搭配方法 , 最后那1%是草船借箭下文会提到
整个伤兵过程首先假设有个【伤兵营】
1、受到伤害时:10%死亡、90%进入伤兵营
2、回合结束时:伤兵营内没救治的10%死亡 , 剩余累积进下回合伤兵营
3、战斗结束时:没得到救治的伤兵 , 死亡30%
PART1
受到伤害时90%伤兵/10%死亡
下图用自愈和陷阵营举例
4000兵力曹纯带自愈=最高297治疗量
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下图战报
战斗第一回合:张梁对曹纯伤害150 , 随后曹纯行动恢复135 , 15兵力直接死亡
因为第一回合伤兵营内空荡荡 , 所以只能按伤兵比例恢复
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应对PART1机制
每次受到伤害时必有10%死亡 , 只能通过降低伤害应对
1、抢速先攻 , 适合快攻队
速度快过对手 , 比对手先输出一轮伤害 , 降低对手兵力从而降低伤害
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2、控制对手 , 适合中速队(伤害需要准备回合)
蜀枪、蜀盾、蜀弓、群弓常用到 , 使无法造成伤害或造伤伤害减少 , 比如技穷、缴械、虚弱、震慑类的战法 , “使对手造成伤害”的战法属于软控制 , 比如箕形阵、八门金锁阵
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3、提高减伤 , 适合慢速队
阵容多搭配上“受到伤害减伤“的战法和兵书以及装备 , 比如战法暂避/御敌/抚辑军民/象兵等 , 兵书援其必攻/掩虚/合变/守而有道等
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PART2
回合结束时未被治疗的死亡10%
继续用上边曹纯战报举例
下图战报
第一回合曹纯行动后:伤害=197 , 死亡=19.7 , 伤兵营内=177.3
第一回合结束后:伤兵营内死亡10%=159.73
第二回合开始时:伤害=150 , 死亡=15 , 伤兵=135
此时伤兵营内=159.73+135=294.57
曹纯行动=自愈恢复294(战报显示时会省略小数点)
刚好等于伤兵总数
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应对PART2伤兵机制
方法一:急救类治疗 , 受到伤害时马上恢复 , 比如青囊、援救、草船借箭、陷阵营 。 急救和休整属于状态类 , 相同的不能叠加只能刷新
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陷阵营急救:受到208伤害马上急救187(战报中的治疗省略小数点)死亡20.8
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方法二:恢复类治疗 , 释放武将在本回合最后行动 , 卡在10%之前救回一部分伤兵
比如桃园盾中的刘备 , 还有整装待发 , 武峰阵 , 火神英风等 。 恢复类选稳定的指挥型 , 治疗量越大越好 。 关于治疗量计算下期详聊 , 感兴趣记得订阅下
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方法三:休整类治疗 , 释放武将在本回合队友行动前加上 , 比如金丹秘术、婴城自守 , 镇扼防拒 , 所以通常满宠需要提速度 。 休整属于状态类战法 , 被施加者行动时恢复兵力
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治疗战法分类表
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PART3
战斗结束伤兵营内死亡30%
用这一场来说明 , 战斗一回合结束 , 曹操被爆头
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【游戏迷】三国志战略版:为何伤兵少?治疗战法搭配诀窍,奶量轻松过万】统计板:损失(受的伤害)4240 , 本场伤兵2670
累积伤兵是一场多穿的总数 , 可以忽略不看
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