大家好我是指尖 , 都说这两个版本射手抬起了头 , 已经可以和打野并成为双c了 , 但有一部分的射手常年还是在做冷板凳 , 既没有像样的出场率 , 也没有绝活哥打出来的华丽胜率 , 其中以黄忠为主 , 即便连续加强了多次 , 现在依然是优先级最低的选择 。
黄忠现在的情况
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目前黄忠在中分段、高星排位以及顶端局 , 胜率都在50%以下 , 而他的出场率在高星局出现的最多 , 但也只有不到5% , 可见黄忠在这个版本的确不够强 。
为什么高星排位的黄忠用得多?主要是车队比较多 , 黄忠虽然强度不高 , 但是不得不说 , 一旦给他安排好了保镖 , 让他有充足的输出环境 , 后期的伤害真的是天下无双 , 所以黄忠在多人养大哥的情况下还是很强的 , 但即便如此 , 胜率摆在那里 , 出场率高 , 胜率反而最低 , 说到底还是那三个字 , 容错率 。
黄忠容错率低体现在那里?
自带嘲讽体系 , 且无保命手段
为什么同样是后期大射 , 鲁班七号的嘲讽值更高 , 但胜率和出场率却很出色呢?因为至少鲁班七号有一个保命的推人手段 , 且输出可以走A 。
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黄忠也可以走a , 不懂事的小明肯定会有这样的疑问 , 对 , 但如果黄忠只走A , 我很好奇你为什么不玩后羿或者容错率更高的狄仁杰呢?选了黄忠 , 目的就是为了让他的大招能起到战术性的作用 。
可黄忠一旦用了大招 , 那么自己就是固定靶 , 对面选择了几个针对性的英雄 , 你就基本上没法玩了 , 大招落地后双防的确很可观 , 但毕竟射手没有防具 , 空有防御没有血量依然是脆皮 。
技能机制的问题
黄忠在线上天生少个技能 , 或许是当初给他设计大招的策划觉得这个机制有点太牛 , 所以1技能只是一个单纯的加速 , 附带增加一点点的物理攻击 , 如果能像马可波罗那种位移倒是能够接受 , 去掉物攻那也算对机制上的加强 。
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二技能的视野是不错 , 但破甲效果不明显 , 增加的护盾量也只在前期有用 , 后期作用肉眼可见地减少 , 如果护盾能增加一些ad加成 , 或许能解决很多问题 。
大招笨重的点在于有一个比较长的前摇 , 这个前摇其实是为了防止对面没有游戏体验 , 给对手有准备逃走的时间 , 但也因为这个前摇 , 让黄忠的伤害来得非常慢热 , 你只能等着队友帮你把敌人控在你的大招范围 , 或者守塔上高地的时候作用会更明显 。
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小结:黄忠自身的机制 , 没有任何的硬控 , 导致没有贴身辅助的保护基本活不下来 , 而技能上的缺陷使得黄忠的优势来自大招 , 弱点同样也是来自大招 , 所以解决了大招的笨重问题 , 或许能改变黄忠的现状 。
一些不成熟的想法
黄忠如何改动才能脱离现在的窘境?这个问题我也思考了良久 , 觉得的确挺难弄 , 机制加强 , 会让他的大招变得威胁更大 , 所以既不能让机制强大 , 也不能就这么拖下去 , 的确挺难的 。
首先 , 伤害不可能再加 , 后期的黄忠已经非常炸裂了 , 所以只能在机制上调整 。
方案一:降低大招的前摇
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前摇不能删 , 不然对面英雄没有任何准备就要吃炮 , 不符合近代策划们的理念 , 而后摇虽然一样严重 , 但之前的调整 , 大招开启刷新1技能的确解决了这个问题 , 输出慢热能理解 , 但不能太慢 , 略微提速一下 , 能解决一部分伤害的问题和不敢开大的问题 。
方案二:大招增加霸体 , 减少大招范围
大招加霸体 , 这个方案非常大胆 , 不怕控的黄忠能解决非常多的麻烦 , 比如再也不怕钟馗勾 , 甚至对吕布的惧怕程度都大幅度降低 , 我只要开了大招 , 你可以打我 , 但我的伤害也一定打满 , 靠着更高的护甲来反杀来犯之敌 , 后期会非常猛 。
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而作为平衡 , 大招的范围也必须要进行削弱 , 不然会有些无解 。
利用霸体的机制来抵消掉容错率低的问题 , 不一定是优解 , 但可以一定程度上改变现在的窘境 , 哪怕不是全程霸体 , 如刘备那样的三秒霸体也是好的 。
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