【游戏世界】《甜蜜之家:幸存》:强烈不建议入手的一款非对称对抗游戏

【游戏世界】《甜蜜之家:幸存》:强烈不建议入手的一款非对称对抗游戏
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《甜蜜之家:幸存》是一款全新的非对称对抗游戏 , 由1个幽灵在一个竞技场上猎杀4名幸存者组成 。 《黎明杀机》想必大家都玩过 , 该作游戏机制跟其差不多 , 就不细说了 。
【游戏世界】《甜蜜之家:幸存》:强烈不建议入手的一款非对称对抗游戏
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首先评价一下屠夫阵营:
1.这个游戏屠夫的手感及其差 , 差到什么程度 , 就是贴人脸上都打不到人 , 众所周知 , 非对称游戏对于屠夫的操作要求相对较高 , 低端局屠夫胜率高往往是新手不会念经各种逛街 , 高端局屠夫基本就是个傻子 , 由于砍人手感特别差加上网络延迟 , 使得原地溜鬼这件事变成可能 。 说实话 , 当时第一次见到这种人追着鬼打的场面 , 就一句话的感受:这么弱的东西也配出来当鬼了?
【游戏世界】《甜蜜之家:幸存》:强烈不建议入手的一款非对称对抗游戏】2.和《黎明杀机》一样风气不正 , 如果去看直播就会发现 , 这个游戏直播都是玩人的 , 很少有玩屠夫的 , 直播都是如何虐鬼 , 如何当人皇 , 由于第一个问题本身就导致屠夫偏弱 , 会玩的又去玩人了 , 屠夫的环境基本上就是雪上加霜 , 平时非节假日期间 , 屠夫匹配基本上都是秒进 , 人类玩的太多了半天匹配不进去
3.制作组是泰国的 , 中国这边的诉求基本目前没得到改善 , 以后不知道会不会改 , 但是目前中文啊服务器啊什么都没有
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再来说一说生存者阵营:
1.氪金角色太强 , 照相机小姐姐分分钟教屠夫做人 , 一局遇上4车队 , 基本整局游戏不是白屏就是在白屏的路上 , 强度高的离谱
2.人类升级赚钱太慢 , 屠夫一局能挣200 , 人类一局修3个电机也就90多块
3.网络不稳定 , 队友说没了就没了 , 然后还会弹一个奇怪的弹窗 , 问要不要继续 , 一个人填不玩了 , 这一局直接白玩 , 由于厂商比较小 , 经常有掉线情况 , 然后就会让游戏体验更加糟糕 。
【游戏世界】《甜蜜之家:幸存》:强烈不建议入手的一款非对称对抗游戏
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如果打算呼朋唤友来这里爽爽 , 强烈建议毫不吝啬地使用“钞能力” , 然后就可以带着朋友席卷八荒 , 劝退各路屠夫 。 如果追求平等竞技那还是出门右拐吧 。
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可能各位看了半天 , 发现全文都是关于游戏的负面信息 , 当然 , 这游戏确实有优点 , 但是我还没找到 , 所以优点我就不编了 。 总的来说 , 建议把买这款游戏的钱攒着买别的不香吗?如果非要买 , 那建议玩人别玩鬼 。 目前这个游戏的卖点也就是人类能杀鬼 。 硬玩鬼低端局基本很舒服 , 一旦等级上来了就是自找没趣 , 毕竟谁花钱来玩游戏都是图一时爽 , 没人愿意花钱过来被4个憨批嘲讽 。 这个游戏 , 就是4个土匪闯进家 , 拿东西 , 锁家门 , 还嘲讽 , 最后竟然还出手殴打房主 , 真是世风日下 , 人心不古 。