要说最受中国玩家喜爱的游戏题材 , 三国应该算其中之一 。 早从街机开始 , 三国题材就是中国玩家过不去的坎 , 如《吞食天地》、《三国战纪》等游戏都是现象级存在 。 而在PC端上 , 如台湾的宇峻奥汀制作的《三国群英传》就让玩家沉迷 。 《三国志》系列推出这么多年 , 很多玩家也还是出一款买一款 。
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【【游戏迷】中国玩家最爱的游戏题材,20年前火遍街机厅,玩游戏把历史都学会了?】不过 , 这里和大家分享的并不是不断推陈出新的《三国志》系列和《三国群英传》系列 , 而是生命力极其顽强的《曹操传》 。 其实 , 作为战棋类游戏的翘楚 , 《曹操传》已是日本光荣公司的《三国志英杰传》系列的第五款作品 , 并且也在国内火了20年 。 而在它之前分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛元丽就三箭之誓》、《织田信长传》 。
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前面四款做多多少少有些瑕疵 , 而在制作《曹操传》时 , 光荣公司的经验和技术都已经到位了 , 《曹操传》成为了英杰传系列的巅峰作品 。 其无论是游戏玩法还是地图设计又或者动作和剧情设计在90年代都属于上乘 , 更加难能可贵的是《曹操传》给予了玩家以前从未有过的情感交互 。 小时候来自历史课本的人物 , 在这款游戏中也是有很多 。
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只要是玩过《曹操传》的玩家 , 应该都会对游戏第11关张绣讨伐战印象深刻 , 在这关中被敌军包围的曹操在大将典韦奋不顾身的帮助下勉强逃生 , 回头看到战死的典韦时 , 不好玩家都感受了曹操的无力和典韦的英勇 。 而在第25关柳城平定战中 , 咱们扮演着曹操看着自己的军师郭嘉为了自己燃烧生命 , 那种感动是其他三国题材游戏很难给到的 。 许多老玩家 , 在玩过《曹操传》后 , 就喜欢上了夏侯惇这个吃自己眼睛的猛男 。
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《曹操传》不仅在剧情上给予了玩家强烈的情感体验 , 在策略方面也非常的有特点 。 大多数战旗游戏里 , 玩家所操控的角色没有太大的区别 , 尽管各自都有特点 , 但只要等级足够高是可以做到碾压一切敌人的 。 而在《曹操传》中等级碾压这种玩法很难有效 , 因为游戏会根据角色等级而进行调整 。 这样就迫使玩家在每回合中都要选择最优策略进行战斗 , 极大的保证了游戏的趣味性 。
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此外 , 《曹操传》的剧情也非常非常的优秀 , 无论是按照历史前进的路线还是诸葛亮变魔王的幻想剧情 , 玩家都能从游戏中感受到制作组对历史人物的尊重和爱护 。 特别是幻想剧情中 , 那个被鲁迅先生称为“多智而近妖”的诸葛亮真的变成了妖 , 但剧情并没有变得无脑 , 关羽进到曹操阵营之后也没有对蜀国产生过敌意 , 这种用心维护角色设定的方式 , 是不少玩家喜爱《曹操传》的原因之一 。
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游戏有趣 , 交互优秀 , 再搭配上一个好剧本 , 《曹操传》就这样诞生了 。 时至今日 , 各位《曹操传》玩家依旧可以在曹操传的贴吧里看到这款游戏的生命力 , 在玩家手里 , 《曹操传》依旧焕发着生命力 , 根据《曹操传》改编的《岳飞传》、《姜维传》的水准都非常之高 。 放到现在 , 《曹操传》也只是画面方面的评价可能不太好 , 而其他方面仍然可以匹敌如今的大多数的战棋类游戏 。
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