论剑如此 , 冒险亦然 。
9月19日 , 《猴岛》系列最新作——《重返猴岛》登录Steam , 上架一周已取得93%的特别好评(2834篇评测) 。
与之相对的是 , 在简中语境下的评测则仅有2篇评测且都为好评(截止至9月26日) 。 作为有着32年历史的系列游戏 , 《重返猴岛》还未上架便在外网引起了热烈的期盼和讨论 。 可由于在我国并没有文化传承 , 游戏至今仍在国内游戏圈没有溅起特别大的水花 。
那么 , 鼠标点击式互动冒险游戏《重返猴岛》创作背后有哪些故事?与系列有哪些一脉相承之处?这次的冒险经历又会擦出怎样的火花?本文将为你揭晓 。
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1.死于难产的《猴岛的诅咒》电影
需要说明的一点是 , 有一个流传甚广的一个流言:日后风靡全世界的《加勒比海盗》系列电影借鉴了《猴岛》作品 。 然而 , 事实却可能并非如此 。
2011年 , 卢卡斯影业公布早在2001年便有了《猴岛的诅咒》电影制作计划 。 据考究 , 当时导演这部电影的重担 , 落到了与卢卡斯影业有着密切合作关系的电影特效制作公司工业光魔(简称ILM , 曾参与《星球大战》系列特效制作)导演大卫·卡尔森身上 。
即使游戏剧本数易其稿 , 不过可惜的是 , 卡尔森及其ILM团队并未和游戏制作团队有太多的交集 。
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据《猴岛的诅咒》游戏背景画师比尔·蒂勒称 , 游戏团队当时正在制作《猴岛大逃亡》 。 “我猜管理层是认为应该一起商议 , 但不知道为什么没有把我和拉里·艾恩(《猴岛的诅咒》联合项目负责人和美术指导)也叫上 。 ”据说 , ILM方面也只和卢卡斯影业游戏部(LucasfilmGames)开过一次会 。
【【游戏迷】《重返猴岛》:曲终人亦散,灯火意阑珊】“很遗憾 , 我对ILM那边的相关电影传闻只剩下很模糊的记忆了 , ”《猴岛大逃亡》的联合总监迈克·斯蒂姆勒说道 , “我甚至想不起来我是什么时候听到这个传闻的 。 我确实记得曾经看过一些史蒂夫·珀塞尔(《猴岛小英雄》背景画师)画的概念图 , 但也只是仅此而已 。 ”
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“现在回忆起来 , 其实我们应该需要更多的互动和交流 , ”ILM编剧科里·罗森在谈到他的团队和卢卡斯影业游戏部的开发人员之间的关系时说 。 “他们了解并热爱这个游戏世界 , 深深地沉浸在猴岛之中 , 而我们其实是好莱坞类型的 。 我们太蠢了 , 把他们的想法拍成电影 , 却把他们排除在制作团队之外 。 这真的是很愚蠢的一件事情 , 也是非常错误的做法 。 当你使用素材 , 并有机会接触到素材的创作者时 , 不与他们更多地互动和交流是非常傻的 。 ”
此后 , 由于制作理念和剧本创作不一致 , 导致《猴岛的诅咒》电影制作被搁置了下来 。
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《重返猴岛》妙趣横生的本土化翻译
后来 , 参与创作《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》及其续作的电影剧作家泰德·埃利奥特和特里·罗西奥一行 , 曾来到ILM的剧情组办公室参与交流 。 两人或许也从对方的创作中获得了一定的灵感——尽管后来这种借鉴被有意无意地放大了 。
泰德·埃利奥曾反驳类似言论说:“难道《猴岛》系列游戏本身不就受到了加勒比海盗游乐设施的启发吗?我记得第一部电影出来后 , 还有人说我们抄了游戏里‘囚犯试图引诱一条狗以取得它含在口中的监狱钥匙’的部分 。 ”随后 , 特里·罗西奥还加入《猴岛》角色巫毒女士和《加勒比海盗2:聚魂棺》角色蒂娅·达尔玛之间相似的论战中 。
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尽管如此 , 有关抄袭的流言蜚语依然纠缠着《加勒比海盗》系列电影 。
不过 , ILM导演大卫·卡尔森却是大度表示 , 他不觉得两位编剧那次对工作室的造访会对《加勒比海盗》及其后续作品所取得的成功造成什么巨大影响 。 相反 , 他强调自己非常钦佩这两位编剧 , 以及他们在塑造杰克·斯派洛这个角色上所取得的成就 。 之后 , 他还谈到了与他们见面的喜悦 , 以及他们的建议对于学习编剧和故事结构的基础知识有多么重要 。
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