如今游戏界 , 手游独大 , 仅手游收入就占据了整个游戏市场的70%以上 。 那这些游戏中又有哪些厂商的吸金王者呢?本次玩咖宝典就带大家来看看近日公布出的6月全球手游营收排行榜 。
上榜
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本次全球手游总收入排行榜:
王者荣耀(腾讯)
pubgm/刺激战场(腾讯)
二之国:交错世界(日本吉卜力工作室/Ghibli)
Roblox/罗布乐思(美国Roblox)
【【游戏世界】2021年6月全球收入排行榜!王者依然走在时代前沿,原神以末位进榜!】糖果粉碎传奇/糖果传奇(美国King开发)
金币大师(以色列MoonActive)
赛马娘PrettyDerby(日本Cygames)、
FreeFire-我要活下去(越南111dotsStudio开发?)
宝可梦GO(日本任天堂)
原神(米哈游)
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该月的收入赛排名 , 王者依然不负众望的站在世界前沿 。 据数据统计 , 仅5月《王者荣耀》收入就达到了17亿人民币 , 加上排名第二的《pubgm》14亿人民币 , 一个月30亿KPI洒洒水就完成了!(以上收入才去四舍五入)
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而排名第三的氪之国 , 虽然谷歌评分在短时间内下滑到了1.9 , 但是人家赚到钱了啊!
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《Roblox》排行榜常客 , 一款比《我的世界》还早的游戏平台 , 玩家能够在这里自行开发一些游戏 。 最近腾讯也宣布了之后将代理该游戏的国服版本 , 不知道在国内上线后又会是什么情况 。
《糖果传奇》微策略消除手游 , 《金币大师》轻度休闲 , 这两款也是经常在排行榜上亮相的作品了 。
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《赛马娘》虽然排名有所下降 , 但这也仅仅是大局之下 , 在日本本土依然是占据着APPstore前三 。
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《FreeFire-我要活下去》想必大家也注意到我之前打的哪个?了 , 带有这个符号是因为111dotsStudio虽然说是越南 , 打出的也是“越南自制”但游戏火了之后就从111dotsStudio变成了Garena , 而腾讯就有着Garena39.8%的股份 , 而且还达成了长期的合作 。 这里面水很深 , 我把握不住 。
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任地狱的《宝可梦GO》 , 前段时间玩咖游戏宝典就有爆料 , 该作总收入现已超过50亿美元 , 差不多是每年10亿美元的进账 。 以宝可梦IP来说 , 不奇怪 。
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《原神》近年来少有的出圈作品了 , 能在国内巨头横行的环境下出头属实牛批 。 但《崩坏3》的各种爆料让我实在无法对它产生太多好感 , 所以这个我就不做评价了 , 免得被说带私货 。
好啦 , 本期的六月手游总手游榜单就这些了 , 如果大家还想知道什么游戏相关资讯 , 不妨点个关注呗!
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