【游戏世界】猫神复出,ag首秀惨败,但我们不必过分担忧

【游戏世界】猫神复出,ag首秀惨败,但我们不必过分担忧】猫神复出首秀 , 时隔100多天重回首发 , 本以为是春天的开始 , 却未想却仍在残冬 。
9月25日 , ag对阵estar , 红蓝大战 , 月光惨败 。 0-3的战绩也不是不能接受 , 但两场碾压局 , 实在让人担心 。
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网友们集体唱衰 , 也不少同行对ag状态表示担忧 。 可我觉得首秀失败 , 对ag未尝不是一件好事儿 。
一、别样的抗压训练
常规赛固然重要 , 但主要作用是试错 。 常规赛的比赛氛围远远比训练赛更为浓厚 。 没人会在训练赛竭尽全力 。
而常规赛 , 自上次qg事件过后 , 绝不会有人再敢故意明着控分 。 这次ag虽被零封 , 但似乎可以看出月光在有意训练队友抗压 。
第一局老夫子大乔体系虽相对完善 , 但劣大于优 。 这个阵容有几个明显缺陷:伤害不够 , 切c能力不足 , 留人能力不强 。
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第二局鲁班父子组合虽伤害爆炸 , 但对方阵容未知 , 狄仁杰明显比鲁班更加适配 , 有更大的容错率 。
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第三局双方阵容五五开 , 或许是月光放弃了抗压的想法 , 却因为前期部署不到位导致野区沦陷 , 最后惨败 。
微博杯同样也是在训练抗压 , 几局bp都显得孱弱 , 我不信这是月光的能力问题 。 那答案只有一个 , 他故意的 , 在训练队友抗压能力和心态 。
二、新版本在即
kpl延迟一周更新 , 所以ag和estar打的还是老版本 。 到了新版本 , 一切得从头再来 , 所有的节奏点都得从新布置 。 ag之前一直被诟病落后赛季 , 这次或许是月光在研究新版本 , 对旧版本没有过分关注 。
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新版本相比旧版本改动较大 , 野区、装备的改动必定会让职业赛场造成较大的波动 , 只要月光吃透了新版本 , 旧版本的比赛输掉也没太大关系 。
三、不会影响队员心态
这次输掉 , 月光吸收了太多的仇恨 , 网友对选手的冲击明显小了许多 。 更可喜的是即便一诺战绩惨淡 , 但也渐渐恢复了莽性 。
虽然输了 , 但并没有太大的影响到队员心态 。 只要队员保持着自信 , 这开门之战输掉又有何妨?
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四、拒绝高开低走的条件
ag给我们的印象是高开低走 , 以往赛季 , 别人都在诟病他们是“常规赛做爹 , 季后赛当儿子 , 总决赛当孙子” 。 其实他们的实力并没有下降 , 只是常规赛太亮眼 , 当了出头鸟 , 肯定会被有梦想的战队着重针对 。 在一帧一帧的解剖分析中 , 自然能发现ag的问题并加以针对 , 最后ag输掉比赛也在情理之中 。
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而这次 , ag输掉比赛会给其他战队“ag不行了”的错觉 , 对ag的分析肯定会大打折扣 。 分析得少 , 针对得少 , 后面的路自然也越走越宽 。
但是暴露的问题不可忽视
这次暴露的问题也不能忽视 。 这次暴露了两个很大的问题:野区防守和前期布局 。
现在任何队伍都知道 , 打ag就打野区 。 初晨虽然c , 让他发育不起来就c不起来了 。 所以才上演了阿古朵进云缨野区的尴尬局面 。 即使ag前期很强 , 但你不会去防守野区 , 那自然野区就成了ag最大的突破口 。
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其他队伍前期优势大多是主动开节奏打出的优势 , 如四级越塔、抓边等 , 但ag的前期优势几乎来自于别人进攻失误 , 或者是队员个人的超常发挥带动整个局面 。 前期主动进攻的次数少得可怜 , 不知是不会打前期节奏还是教练组和选手的集体忽视 。
另外 , 我个人觉得笑影的个人问题较大 。 当着周瑜的面进ag野区 , 不得不说这是他的失责 。 希望笑影和久诚的良性竞争能让两位中路选手焕发新生!
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