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岩雀掘石场改动 , 狂增离谱属性
对于岩雀来说 , 输出的主要来源就是Q技能 , 可是Q技能所附加的掘石场又限制了岩雀的输出 。 打野岩雀因此需要很多的微操才能完美打野 。 如果说原先的掘石场提升了岩雀的操作难度 , 那么现如今的掘石场将会大大增加岩雀的可玩程度!现如今的掘石场不仅半径降低、持续时间也降低20秒 , 甚至新增了效果:在掘石场上释放Q技能时会返还50%的冷却时间(至多降低到1秒) 。 这样看来 , 如果该改动在S赛版本时还未调整 , 那么岩雀在之后S赛中一定会是非ban必选的英雄 。
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上单霸主 , 悄然退出舞台
如今版本的上单霸主 , 一是青钢影、二是鳄鱼 , 接下来的版本将会重点对他们进行调整——青钢影的被动技能前期冷却时间大幅度提升、鳄鱼红怒W眩晕时间砍掉三分之一 , 根本不用想 , 如果该改动一经实践 , 这两位英雄绝对会坐上冷板凳 。 其实还有一位另类的上单英雄 , 那便是巨魔之王 , 之前便将该英雄直接砍倒 , 令其很难再在上单位置出现 , 之后进入打野阵列 。 如今对其的削弱正是对打野抓人方面的削弱 , 设计师对其E技能的减速效果进行了削弱 , 让其之后抓人不会再那么无脑 , (无论是谁看到巨魔便无法逃脱)
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下路调整 , 一强一弱?
对于下路的调整 , 设计师也是一死一送 , 首先是对现如今版本中最强的AD——维鲁斯的削弱 , 首先便是被动的击杀单位提供攻速的变化前期直线降低 , 乃至低到10% , 只有在13级才能与现在持平 , 因此对于维鲁斯来说是个大削弱 。 AD削弱 , 下路组合不平衡咋办?不给辅助增强一下?这不就来了!设计师直接将索拉卡削弱的W技能进行了回调 , 并且还将R技能新增了一项可以移除重伤的效果!因此下路的组合可能又要趋于平和!
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【【游戏迷】联盟大盘点:11.18版本改动,岩雀打野重出江湖,鳄鱼欲哭无泪】现如今的版本更新 , 还是十分的不完善 , 这也是因为设计师在改动的时刻里 , 想要为S赛增添更多的新玩法 , 可是如果在之后的版本中 , 设计师发现这些改动过于强势 , 那么这些英雄的下场将很有可能会跟现在被削弱的英雄一样 , 被抛入遗忘的深渊中 。 并且该版本改动的地方实在太多太多 , 难免会出现很多的问题 , 反过来看的话 , 这也真正的体现了设计师想要做出有完美观赛体验的S赛的决心!
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