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在实际测试中可以看到 , 在二技能释放瞬间将自身的攻速完全的提升 , 那么这样的状态也更容易触发艾琳的被动效果为自身增加移速 , 在持续时间里可以多次触发被动效果 。 当然 , 在实际对战中二技能配合被动效果主要的作用还是在于战斗拉扯 。
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不过这里需要注意的就是 , 艾琳作为射手本身就比较脆 , 那么在对战中一旦被突进英雄贴身输出 , 就很容易被击杀 。 在这样的情况下可以合理的利用二技能的瞬间提速效果完全的拉开距离 , 保证自己的输出环境 , 而在实际的运用中被动、一技能、二技能可以组成一个有效的技能连击组合 , 将整体的收益最大化 。
四、三技能:月桂之舞?盛放 , 单体爆发伤害:
重做后的艾琳三技能算是她的核心技能质之一 , 该技能的优势在于持续性的爆发伤害 , 要知道本身的被动就是法术攻击转爆击的 , 而艾琳的三技能是一个持续性攻击的状态 , 那么在这个时间段以内就能触发多次暴击伤害 。
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在技能介绍中可以看到 , 艾琳在释放技能与强化普攻会叠加印记 , 叠加到6层以后就会解锁三技能 , 而在开启技能以后会对范围内生命值最低的目标造成高额的伤害 。 从这个介绍中可以明白 , 该技能更像是一个收割技能 , 那么在前期就可以通过技能释放与强化普攻快速的叠加印记 。
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在测试中可以明显的看到 , 艾琳在释放三技能以后会将所有叠加的印记完全的释放出来 , 对目标造成多段伤害 , 而且在释放的过程中是可以移动的 。 也就是说在释放技能时没有命中到想要的目标 , 可以利用移动快速替换目标 , 不过这里需要注意的就是在释放三技能的过程中是不能再接普通攻击与一技能的 。
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不过虽然不能释放一技能与普通攻击 , 但是可以配合二技能使用 , 那么就能够更容易的获得更好的输出环境 , 当然二技能需要叠加能量来提升移动速度 , 所以在实际对战中 , 艾琳想要将三技能的伤害拉满 , 团战的入场时机就变得非常的重要 。
结语:
小编看法:通过艾琳的技能机制解读可以看到 , 从英雄本身而言 , 这次的重做是非常成功的 。 但是从另外一个角度而言 , 完全的替代了正式服的艾琳 , 可能在玩家的心里造成一定的抵触 , 毕竟曾经的艾琳是老玩家的象征 。 当然 , 推出新英雄是必然的 , 而且这次的重做艾琳让她变成了法术攻击射手 , 那么在阵容的搭配上也将会变得更加多样化 。
那么你们对于这次艾琳的重做有什么样的看法呢?
好了 , 今天的分享就先到这里 , 感谢大家耐心的看完这篇文章 , 欢迎大家在评论区留言一起讨论 , 觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励 , 谢谢大家!
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