大家好 , 这里是玩咖搜猹队 , 为大家带来游戏圈内最新的吃瓜事件 , 今天这瓜说实话有点硌牙 , 竟然和游戏圈里习以为常的“游戏偷跑”和“提前爆料”有关 。
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【【游戏世界】玩咖搜猹队:只是上网发了个游戏爆料,怎么就被罚了一百万呢?】事件源头是《精灵宝可梦》系列开发公司GAMEFREAK在2019年发起的一项诉讼 , 这场官司中的两名被告在《精灵宝可梦剑/盾》发售前 , 就将游戏的新玩法“极巨化”泄露了出去 , GAMEFREAK以这次泄密导致的后果起诉了这两人 , 而这场诉讼在最近也以两位泄密者各自向GAMEFREAK赔偿15万美元(约合人民币97万)而告终 。
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说实话 , “提前爆料”在游戏圈内早就是习以为常的事情了 , 往常也没有游戏公司会跳出来追究爆料人责任 , 有不少案例还是游戏公司自己扮成路人给广大玩家爆料 , 归根结底就是在游戏正式发售前炒一炒热度 , 吸引一下玩家的关注 , 而玩家也可以在漫长的等待中管中窥豹 , 看一看“饼”的样子 , 这种你好我好大家好的事情 , 到了《宝可梦剑/盾》这里 , 怎么就变了个样呢?
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这还得说回《宝可梦剑/盾》游戏本身 , 2019年发布的《宝可梦剑/盾》是宝可梦系列第八世代的首部作品 , 首次出现的“极巨化”玩法也是该作的最大特色 , 但这部作品也有被绝大多数玩家诟病的一点——取消全国图鉴 。
因为新作换到了NS这个新平台 , 所有宝可梦都需要重新建模 , 工作量过于庞大 , 难以让作品及时和玩家见面 , 所以除了《宝可梦剑/盾》新增的宝可梦 , 历代800多只宝可梦精灵只有少部分幸运儿才能出现在新作当中 。
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这对于系列老玩家而言是难以接受的 , 每个人都有特别喜欢的宝可梦 , 谁也不希望偏偏就是他喜欢的那几个会缺席新作的名单 , 所以当E3展会GAMEFREAK公布这个消息时 , 许多知情的玩家都提出了反对的声音 , 但也有更多的人对工作量和新作之间的权衡表示理解 , 所以后来这事也变得不了了之 。
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直到文章开头的那两个泄密者出现 , 他们两人当时任职的公司收到了游戏官方提前给到的试玩版 , 于是在工作中 , 二人就将很多游戏的新内容拍照截图发布到了网上 , 其中不止有游戏的新玩法“极巨化” , 也展示了游戏中的宝可梦建模 , 玩家们惊讶的发现 , 这些建模和前作《宝可梦日/月》简直一模一样 , 根本没有像GAMEFREAK之前所说的那样需要重新建模 。
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这些实锤一下子就引燃了大量玩家的怒火 , 推特上痛斥游戏公司撒谎的#GameFreakLied话题一下子就冲到了热度第一的位置 , 更有甚者直接掰碎了自己的游戏机 。
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GAMEFREAK认为这对《宝可梦剑/盾》的销售产生了不可估量的负面影响 , 故而对两名泄密者提起了诉讼 , 撒谎被人揭穿 , 恼羞成怒还要起诉 , 用脚做游戏 , 用心打官司 , GAMEFREAK , 真有你的呀 。
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