【游戏世界】《羊了个羊》上瘾:原来操纵人性这么容易

在游戏行业有许多默默耕耘者 ,
但许多的产品始终无法出圈 ,
《羊了个羊》可以非常自豪地说一句:毕竟曾经红过 。
【游戏世界】《羊了个羊》上瘾:原来操纵人性这么容易
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这几天 , 我的周围被一个不起眼的四个字包围了——《羊了个羊》 ,
揽下了12个热搜 ,
相关网络笔记飙至10万篇 。
在《羊了个羊》火爆你的朋友圈这段时间 ,
如果你想要激怒你的身边人 ,
你只需要做一件事 ,
悄悄问一句:你通关了吗?
对方可能会让你灵魂出窍 。
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这是一款超难的闯关消除小游戏 ,
通关率不到0.1% 。
你可能会好奇 ,
假如一直没通关怎么办?
简单 , 一直看推送的广告就行了 。
这是一款号称“一款不想让玩家过关的游戏 。 ”
“万一这个0.1%就是我呢?”
“我不信我的运气这么差!”
这样的一种“信念”就是你上瘾的第一步 。
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它的规则很简单 ,
它没有学习成本 ,
也不需要费时费力下载 。
人们要付出的 ,
就只是一颗“悬而未决”的心 。
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试着玩一玩的人 ,
刚开始都觉得自己可以及时止损 ,
总以为自己掌控着游戏进程 ,
实际上你只是在游戏机制诱导下一点点上瘾 ,
结果 , 在无数次的重启后 ,
居然就养成了看广告的习惯 。
慢慢地 ,
自己在繁忙的工作中浪费了午觉的时间 ,
也并没有通关的意思 。
负面情绪就自然扩散到了一个又一个的好友对话框 。
对话框慢慢跑到了更多的网络平台 ,
殊不知 ,
你传播的每一句负面情绪 ,
也就成为了它免费的广告词 。
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“明明可以直接让你看广告 , 却还是搞了一个游戏给你玩 。 ”
《羊了个羊》披着《消消乐》的外壳 ,
这个产品对人性的拿捏很高明 ,
又利用难度的设置 ,
重构了本该循序渐进的游戏 。
从第二关开始将难度直接上到地狱级 ,
巨大反差面前 ,
有人唾弃 ,
却有人上瘾 ,
在这分裂的过程中 ,
更多的人闻讯而动 ,
通过观看广告获得道具 ,
单个用户每天看广告的次数有限 ,
失败一定次数后只能通过发链接获取道具 ,
随着其不断入侵微信群 ,
传播就像病毒复制一样 。
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《羊了个羊》以用户所在省份为单位 ,
设置了一个玩家排行榜 ,
同一省份用户被自动归为同一“羊群” ,
各省份获得的排名 ,
需要玩家自己去拼 。
加入“羊群” ,
只有游戏通关者才有资格 。
不使用道具和复活首个通关的羊被称为“最强王者” ,
耗时最短的用户被称为“秋名山羊神” ,
首个通关的羊被称为“全国领头羊” ,
这三种称号还有特别推荐位展示 ,
羊了个羊也因此成为了社交货币 。
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通关的身份标识就是一种荣誉感 ,
再来个省份排名 ,
自然抱团 ,
让用户释放压力的同时 ,
还可以获得更大的成就感 。
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再引入“地域对抗”游戏模式 ,
通过唤醒集体荣誉感刺激用户不断挑战 ,
本来是一个人玩游戏 ,
最后却拉上一群人团战 。
大部分人黑着眼圈 ,
玩了一夜也过不了 ,
最终只能垂头丧气发出叹息:
“我为家乡丢脸了” 。
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这样一款看似解压 , 实则增压的小游戏 ,
制作团队确实有两把刷子 ,
只不过 , 这样一款病毒式传播的小游戏 ,
生命周期并不长 ,
大家的注意力都是有限的 ,
利用用户的注意力短暂变现过后 ,
【游戏世界】《羊了个羊》上瘾:原来操纵人性这么容易】迟早也是昙花一现 。