战斗|蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序

越看越糊涂
战棋设计师 Dominic 和 Mitchell Loewen 今晨就战棋内“战斗开始时效果”的结算顺序进行了说明:
战斗|蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序
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截图太多就不一一放上来
简单总结就是:
◆如果英雄技能和随从都有“战斗开始时”的效果 , 那么技能先触发 。
例如:
战斗|蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序
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游戏开始后 , 先触发技能获得攻击力 , 然后小火龙开始喷 , 也就是说如果你把小火龙放在最左边或最右边 , 那就先撞再喷 。
◆如果双方的英雄技能都有“战斗开始时”的效果 , 那么先攻的一方先触发 。 具体触发顺序如下:奥拉基尔、亚煞极>伊利丹>其他
战斗|蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序
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战斗|蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序
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◆如果双发随从都有“战斗开始时”的效果 , 那么先攻玩家最左边的随从先触发 , 然后是后攻玩家最左边的随从触发 , 以此类推 。
【战斗|蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序】◆战斗开始后 , 先攻玩家最左边的随从先进攻 , 然后是后手玩家最左边的随从……以此类推 。