卡牌|周末玩什么:国产解谜与即时卡牌战斗新作,《恐怖美术馆》完全重制

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。 每周末 , 我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏) , 它们可能是PC或主机游戏 , 也可能是手机游戏 , 来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏 , 给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床 , 没决定接下来玩点什么好的时候 , 不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的 , 也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
祝思齐:《水银疗养院》(Steam)
关键词:国产、像素风、横版解谜、动物拟人
一句话推荐:谁不喜欢毛茸茸呢 。
《水银疗养院》(Mercury Abbey)是一款开场就表达出“戏中戏”特质的游戏 。 似乎有神秘的叙述者在每章开头讲述一个命运般的故事 , 而游戏的主人公是一位处在职业瓶颈期的小说家 。 他的冒险小说曾经畅销无数 , 获得许多奖项 , 如今却因题材老套无人问津 。 为了寻找新的灵感 , 他在编辑的建议下受邀和侄子一起前往“水银疗养院”休假 。 据说那里原本是炼金术士的旧宅 , 时常会有神秘事件发生……
游戏还没有上线 , 预计上线时间为年内 , 但已经有Demo可玩 。 试玩版大概展示了游戏开篇以及叔侄二人终于到达疗养院的过程 。 看得出来 , 游戏在美术上下了很大功夫 , 动物拟人化的设计相当漂亮 , 精致的立绘和像素背景结合得不错 , 配乐也明显很好听 。
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主人公遭遇了亲戚突如其来的带孩子请求
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说真的 , 这只猫侦探有点帅 , 不知道后面会不会出场
目前出现的两个场景风格变化很大 。 起初 , 在主人公居住的镇子上 , 画面风格明丽 , 显得温馨复古 。 路上有非常多的可对话NPC , 而且这些对话互相有联系 , 在从某人处获得了新线索之后 , 能够去别的对话NPC处解锁一些新信息 , 游戏用很少的时间就将人物和世界背景铺开 。
到了去疗养院的路上 , 风格就为之一变 , 变成了标准的悬疑风格 , 处处似乎暗藏玄机 。 玩家大部分时候在扮演叔叔 , 但有时候也会操作侄子攀爬或者钻进一些狭窄的地方解谜 。 谜题的难度倒是不高 , 大多是寻找线索开机关的类型 。
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主人公居住的小镇看起来一片祥和 , 色彩温馨
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疗养院附近悬疑诡异的场景气氛营造得相当好
游戏由来自成都的独立开发组YiTi Games制作 。 从目前放出的内容来看 , 游戏的素质不错 , 旁白文本的质量也很高 。 我相当期待疗养院内部的情节 , 希望游戏能在年内顺利发售 。 感兴趣的玩家可以在Steam上免费下载试玩版 。
store.steampowered.com/widget/1689080/
(游戏体验码由发行商Gamera Games提供 。 )
冯昕旸:《恐怖美术馆》(Steam)
关键词:恐怖、像素、经典
一句话推荐:10年之后 , 再一次踏入这家令人恐惧的美术馆吧 。
对喜欢像素风格恐怖游戏的玩家来说 , 《恐怖美术馆》(Ib)绝对是一款不应该错过的佳作 , 它曾经震撼了许多玩家的心灵 。 游戏诞生于2013年 , 是制作者kouri用RPG Maker完成的免费游戏 。 在游戏中 , 玩家扮演小女孩Ib , 和父母一同来到美术馆看展览 , 在经历重重的不可思议的现象后 , 试图逃出这个恐怖之地 。
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一切故事都从这只奇怪的大鱼开始
如今 , 10年过去 , 这款游戏以高清重制版的形式回归了 。 重制版重绘了游戏内的所有美术资源 , 如今在现代化的高清显示设备上也能享受《恐怖美术馆》的魅力 。 同时 , 重制版还添加了画面缩放功能 , 放大后能看到更多细节 , 在大屏设备上视觉效果会好很多 。
虽然是恐怖游戏 , 《恐怖美术馆》里却并没有动作或战斗要素 , 更多时候需要玩家观察和思考 , 解开游戏中的谜题 。 为了“让不擅长游戏的玩家也能享受乐趣” , kouri尽可能地降低了游戏的解谜难度 , 流程中也不需要太多复杂的操作 。 如果你被恐怖游戏里过多的战斗和太多摸不着头脑的谜题长期困扰 , 却又对这个类型有所偏爱的话 , 《恐怖美术馆》是一个相当不错的选择 。
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“?”代表Ib不认识的字
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在《恐怖美术馆》中 , 到处都是难以理解的诡异艺术品
《恐怖美术馆》重制版现已上架Steam平台 , 售价43元人民币 。 游戏目前只支持日语 , 英语和中文等多语言支持都将在后续更新中提供 。 等不及更新中文的朋友 , 也可以去试试免费发放的原版游戏 , 有简体中文的汉化版本 。 无论如何 , 如果你现在正因为逐渐上升的气温而燥热难耐 , 欢迎你来《恐怖美术馆》里体会一下那种诡异而恐怖的气氛 , 享受一个“凉快”的4月末 。
store.steampowered.com/widget/1901370/
袁伟腾:《愤怒毛球大战》(Android、iOS、Steam)
关键词:卡通、多人、欢乐、台球
一句话推荐:毛球大对撞!
《愤怒毛球大战》(FurryFury: Smash & Roll)是一款回合制台球对撞游戏 , 玩家操纵属于自己的毛球怪物 , 向对手发起猛烈冲击 。 毛球虽然长相可爱 , 但本质上是凶猛的野兽 , 战斗开始后 , 如果不和对手争得你死我活 , 可不会善罢甘休 。
攻击的方式只有一个——撞击 , 用圆滚滚的身体冲向对手 , 把丑陋的对手撞飞、压扁 , 或是顶到坚硬的铁刺上 , 随你怎么玩 。 总之 , 目的只有一个——碾碎你的敌人 。
游戏的画风非常可爱 , 2D的美术也独具风格 。 就玩法来说 , 除了最基本的“撞击—造成伤害”外 , 玩家还可以利用场景内的环境道具获得优势 , 比如前面提到的铁刺 , 毛球被撞到带有刺的墙壁上会受到大量伤害 。 游戏中还有各种具有特殊效果的环境物品 , 包括但不限于提供诅咒的骷髅头、会啃食毛球的蛆虫以及阻碍视野的毒花……
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机关重重!
《愤怒毛球大战》加入了技能系统 , 玩家能在场地中收集“愤怒药水” , 不同数量的药水能够激活玩家的对应技能 , 高等级的技能需要更多药水 , 同时也具有更强大的效果 。
如果生命值被消减得厉害 , 玩家还可以寻找场地中的“生命药水”——顾名思义 , 能够恢复毛球的生命值 。 何时应该进攻 , 什么时候又应该优先收集药水 , 不同的选择让游戏具有了比较丰富的策略性 。
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技能和药水是策略性的重要一环
游戏有单人模式和多人模式 , 可以线上寻找玩家对抗 , 也可以和朋友合作挑战游戏内置的关卡 。 单机和多人模式均能解锁后续的角色和装饰 。 我自己匹配了几局玩家1对1 , 也和杨宗硕老师一起玩了几局 , 联机体验都还不错 , 没有出现掉线或延迟严重的情况 。
游戏能够在Steam和手机应用商店免费下载 。 免费 , 朋友!游戏的付费内容包括解锁一些特殊角色和攻击特效等 , 但是我短暂上手玩了一阵子 , 就现阶段来说 , 免费的内容也足够有诚意 。 推荐尝试!
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移动端的画面是这样的 。 不知道是不是设置的原因 , 游戏在我的安卓手机上的帧数表现不太好 , 但是在iOS上的体验非常优秀
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杨宗硕:《勇者赶时间》(Steam)
关键词:国产、DBG、即时、卡牌
一句话推荐:新上市的国产即时卡牌战斗游戏!
牌库构筑游戏(DBG)的赛道已经人满为患了 , 如果想从同类型作品里出头的话 , 就得在DBG的基础上添加点特殊的、足够好玩的东西来 。 我最初看到《勇者赶时间》(Brave's Rage)的时候 , 还以为它也是朴素的DBG游戏里的一员 , 但实际玩下来 , 却发现它大不一样 。
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在战斗之外 , 它看起来就像是普通的DBG游戏
《勇者赶时间》在普通DBG游戏回合制的基础上增加了即时操作的部分 , 让这个游戏整体变得不同了 , 你能在任何时候使用自己的卡牌攻击或防御 , 甚至有子弹时间的设定——玩家在受到攻击前0.5秒打出防御牌 , 就能“完美防御”……这些东西听起来不太像是一个回合制卡牌游戏 , 而事实上 , 它也的确脱离了回合制的范畴 , 即使相较于那些即时的卡牌游戏 , 《勇者赶时间》依旧显得更激进 , 更具操作性 。
此外 , 本作使用小队方式组队战斗 , 有前后排之分 , 甚至还包括一些“把敌方角色钩过来”之类的只有在MOBA游戏里才见得到的操作 。
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在卡牌游戏中也能“弹反”……
总体来说 , 《勇者赶时间》在大地图上依旧采用“爬塔”式的过关方式 , 但在战斗上变为了半即时操作 。 游戏整体是好玩的 , 对传统DBG游戏感到厌烦的玩家可以试试 , 会有不少新感觉 。 但同时 , 就我个人感受而言 , 不知是风格原因还是设计如此 , 《勇者赶时间》的画面略显粗糙 , 初见可能不是很讨喜 , 但真玩起来就会发现这款游戏战斗系统的复杂性和好玩之处 。
《勇者赶时间》的开发者是来自北京的创意游戏团队互联星梦ISVR , 这也是新成立的发行商Astrolabe Games代理的第一款游戏 。 游戏在昨天 , 也就是4月22日刚刚正式上线 , 4月29日以前打9折 , 定价39元 。
(游戏体验码由发行商Astrolabe Games提供 。 )
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陈静:《宇宙汉堡王》(Steam)
关键词:模拟经营、时间管理、Rogue、黑色幽默
一句话推荐:在宇宙飞船上开黑店 。
乍看上去 , 《宇宙汉堡王》(Godlike Burger)是一款颇为“解压”的游戏 。 根据介绍 , 玩家在游戏里扮演一名汉堡店老板 , 而这家汉堡店是名副其实的黑店——前来吃饭的人既是顾客 , 也是“食材” , 用上一个顾客做的汉堡说不定就能获得下一个顾客的好评 , 毕竟这些顾客的口味千变万化 , 光凭面包、番茄和芝士完全不能满足他们 。
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《宇宙汉堡王》的核心玩法是“模拟经营加时间管理”
当然 , 包括老板在内 , 所有登场角色都是外星人 , 玩家无需承受太多杀人越货的负担 , 反而能在开黑店的过程中体验到不少爽快感 。 尤其是那些在现实工作中常当乙方的玩家 , 平时免不了把“顾客是上帝”挂在嘴边上 , 但在游戏里 , 你为刀俎 , “上帝”们反而成了鱼肉 , 教学关卡里就会手把手教你如何赶走只蹭服务不消费的无赖 , 以及如何把顾客处理成“食材” , 如何销毁证据……可以说是随心所欲 , 快意恩仇了 。
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你可以把顾客变成“食材” , 但最好别让其他人看见
不过 , 继续玩下去 , 会发现《宇宙汉堡王》仍然有着模拟经营游戏的特色——假如你自己当老板 , 那么整家店上上下下、里里外外你都得管起来:调查顾客口味、增加新菜单、升级烹饪设备、付清账单、更新陷阱机能、提升自身战斗力、逃脱追捕……再加上营业时间里要同时为顾客提供食物并把他们做成“食材” , 玩家在初始阶段必然会感到手忙脚乱 。
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餐馆里无处不在的机关是大厨的好朋友
随着流程推进 , 也可以从中找到一些诀窍 。 比如早期各种设备很容易损坏 , 可以适当先把钱花在升级设备上;肉类可以先做好再放冰箱 , 下一关直接使用会更节省时间;为免评价下降 , 不满意的顾客和不小心被你攻击到的顾客可以直接“处理”掉;“处理”顾客时优先使用机关;有人上门调查别太紧张 , 包厢里的机关可以应付;账单不要忘记付 , 前来讨债的人比顾客战斗力高得多……
总的来说 , 游戏鼓励你暂时当一个“坏人” , 但它在细节中体现的黑色喜剧色彩恰到好处 , 整体仍会给人轻松愉悦的印象 。
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完成任务后 , 主角可以开着他的宇宙飞船餐厅前往更大的星球
《宇宙汉堡王》的不足之处也有不少 。 最影响体验的一点是键位设计不太合理 , 在不支持手柄的前提下 , 默认键位很容易误操作 。 此外 , 对不太熟悉此类游戏的玩家来说 , 前期既要上菜又要收集“食材”的操作也有点复杂 , 可能要花一些时间来熟悉 。
(游戏体验码由发行商Daedalic Entertainment提供 。 )
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