IT之家 3 月 13 日消息 , 《英雄联盟》在最新的开发者日志中谈到对未来的行为系统的改进 。 官方称 , 只有 5% 的玩家对游戏有持续破坏性 , 未来将加强对积极游戏的引导和奖励 。
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英雄联盟的数据显示 , 只有 5% 的玩家始终具有破坏性 , 这些玩家是绝对应该惩罚的 。 另外 95% 是偶尔会有破坏性的普通玩家 。
英雄联盟还表示 , 行为系统不应该只是惩罚坏玩家 , 也应该奖励好的玩家 。 英雄联盟在 2018 年首次发布了荣耀 2.0 , 作为一个奖励系统受到了玩家欢迎 。 但在过去几年中 , 英雄联盟未能对其进行更新 , 并且没有达到玩家的预期 。
IT之家了解到 , 今年 , 英雄联盟将为荣誉 5 或在上一场比赛中获得荣誉的玩家增加新的回城特效 。 此外 , 作为赛季末奖励的一部分 , 英雄联盟正在为达到荣誉 5 的玩家打造专属皮肤 。
【英雄联盟|《英雄联盟》:将为荣誉 5 玩家提供皮肤/回城特效】关于游戏中“喷人”的问题 , 英雄联盟表示将升级到更高级的语言检测模型 , 官方预计该问题的改进幅度将高达 10 倍 。
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