策划|《幻塔》策划真会儿,把游戏开发经历做成剧情,让玩家去回味

《幻塔》策划真会儿 , 把游戏开发经历做成剧情 , 让玩家去回味
最近这段时间 , 《幻塔》玩家讨论最热烈的事情 , 除了新的拟态角色奈美西斯之外 , 可能就是新地图“人工岛”了 。 与此前的大世界地图相比 , “人工岛”不仅新增了诸多新奇的探索事件 , 而且在细节上 , 也有不少让玩家议论纷纷的事情 。
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比如其中最为典型的细节 , 就是登上“人工岛”截取地收集“人工岛开发者日志”这个任务了 , 任务本身其实很普通 , 就是收集散布在大世界各地的开发者日志 , 但真正的亮点 , 则在于这个日志上面显示的内容 , 本以为是任务道具很普通 , 但是当玩家仔细去观察后 , 才发现这些开发者日志可谓是彩蛋多多 。
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就以“人工岛开发者日志1”为例 , 一位开发人员在日志中写到在凌晨人工岛突然出现了异常回溯现象 , 经过一番探查发现确实存在不稳定的回溯问题 , 需要抓紧时间修复 , 并且开发人员太担心是不是会失业的问题 。 朴素的开发日志加上一些省略号与问号 , 将开发者的那种忐忑的心理活动完美体现了出来 。
或许不熟悉《幻塔》的玩家 , 不太知道这日志有啥特别的地方 , 但事实上 , 这完全就是《幻塔》策划的真实心理活动嘛 。 因为在游戏开服不久 , 便遭遇到了一个时间回溯的异常问题 , 当时引起了不少玩家热议 , 而后《幻塔》也是第一时间修复 , 并且发放了全员自选SSR的补偿 , 没想到这段经历也被策划写成了“开发者日志”给记录了下来 。
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另外在“人工岛开发者日志5”中 , 开发者又将游戏中出现过的 , 玩家意外发现的缩小玩法给记录了下来 , “差点被执行者当锦蜂给刷了”这一句 , 估计会让不少《幻塔》玩家忍俊不禁 。
看完这些开发者日志 , 也从侧面了解到了《幻塔》开服至今策划得不容易 , 如今能够坦然地对过去的失误玩梗 , 也是不逃避问题的表现 。
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其实了解《幻塔》的玩家都知道 , 从游戏开服至今 , 开发团队一直都在默默努力 , 不断改进 , 推陈出新 , 将游戏往好的方向发展 , 比如拟态奈美西斯的建模受到好评 , 新剧情也被评价水准大大提升 , 还有已经到来的人工岛新地图 , 和即将到来的新活动等等 , 都丰富了游戏的可玩度 。
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所以说 , 不管是“人工岛开发日志”中策划的内心写照 , 还是新版本上线后的玩家反馈 , 其实都是《幻塔》不断向前的印证 , 不知道你们怎么看待 , 策划将游戏开发经历做成剧情这件事情呢?