原神在国外狂赚20亿 , 老外玩到上瘾 , 谁还敢说国产原创不行?
要说现在全球最火的手游是什么?原神绝对是其中之一 。 近日国外 据统计机构Sensor Tower发布了2021年手游收入情况 , 原神去年在海外收入达到20亿美元 , 其中9月单月狂赚2.3亿美元 , 成为国产出海收入最高的手游 。 那么作为一款国产原创游戏 , 原神是凭借哪些方面征服国外玩家的呢?
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制作之精良 , 让人怀疑这是付费游戏?
原神最显而易见的优点便是其精良的制作 , 这点从进游戏之时就能体会到 。 从画质上讲 , 原神在手游中是鹤立鸡群般的存在 , 无论是从人物的设计还是场景细节的打磨 , 都非常细致 , 再加上电影般的过场动画 , 让许多外国玩家都不敢相信这是一款免费游戏 。
【玩法|原神在国外狂赚20亿,老外玩到上瘾,谁还敢说国产不行?】
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除了画质以外 , 原神在音效上也花足了功夫 , 不仅请了多个声优进行多语言配音 , 还请来了曾获 金像奖提名的陈致逸老师 , 进行背景音乐的制作 。 在游戏中 , 不同区域的音乐都有着鲜明的对比 。
故事之精彩 , 让人忍不住动容?
原神整体的故事线非常庞大 , 其中融合了战争、冒险、亲情等多种元素 , 在主角的背景故事中 , 也铺足了悬念 。 目前游戏中仅公开了三个国家 , 分别是蒙德、璃月和稻妻 , 而原神的设定中是七国 , 再加上深渊教团、愚人众等反派 , 如今剧情的发展估计还没到一半 。
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除了主线外 , 游戏中还有大量的支线任务 , 不同于其他RPG游戏的支线简单刷下怪 , 原神中个别支线任务剧情也非常精彩 , 不比主线弱 。 其中稻妻的一个支线任务神樱大袚 , 就成功让不少玩家泪目 。
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所以许多玩家在一开始玩原神的时候 , 除了画面精致以外 , 并没有太大感觉 , 但随着剧情的展开 , 慢慢地便深陷其中 。
玩法不算丰富 , 反而广受好评?
原神其实不算一款真正意义的网络游戏 , 虽然可以联机多人一起玩 , 但大多时候 , 玩家都是在单人游戏 , 玩法也相对简单 , 打打怪跑跑图 , 开开宝箱 。 虽然如此 , 但自由度极高的地图中 , 包含了大量的秘境与隐藏任务 , 给玩家们自由探索 , 所以并不容易感到枯燥 。
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而游戏中的抽卡系统 , 可以说是极客君玩过的游戏中爆率最低的了 , 但好在游戏中没有战斗力排行榜之说 , 不存在攀比 ,角色强度到达一定程度之后就到头了 , 氪不氪金也照样能玩 。 玩家们可以任意培养自己喜欢的角色 , 即便是四星角色那又如何 , 合理搭配自己的阵容 , 照样可以单挑BOSS 。 相比起某些游戏整天在搞战斗力 , 搞排行榜 , 原神的设定是玩家们比较认可的 。
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原神真的抄袭塞尔达了吗?
我们经常听见一种声音 , 国产无原创 , 有也是抄袭 。 原神也是一样 , 即便各种大奖拿到手软 , 也依旧被指责 。 为什么国产就开发不了好游戏?这一点我是一直没想明白 。
从原神发布至今 , 许多玩家都会拿之与塞尔达传说作比较 , 说原神抄袭 。 因为两者在玩法与风格上有许多类似之处 , 同样是开放世界的冒险 , 同样在探索中发现隐藏选项 。
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但如果仔细比较的话 , 会发现两者的核心玩法是不一样的 , 塞尔达的核心是探索 , 而原神的核心是战斗与角色养成 。 如果说因为玩法类似 , 就叫抄袭了 , 那么只要是开放世界玩法的游戏 , 统一都是抄袭了 。
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极客君有话说
在原神取得了如此傲人的成绩后 , 不少大厂坐不住了 , 纷纷广招游戏行业人才 , 开发类似玩法的游戏 , 试图在这个市场分得一杯姜 。 但以目前原神的影响力来看 , 要挑战它的地位可不简单 , 你觉得呢?
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