娜塔|行走的炼金龙魂,新英雄烈娜塔强势辅助玩法教学

炼金男爵烈娜塔作为一个带来全新辅助机制的新英雄 , 设计师为了平衡英雄机制 , 在出测试服之后就削弱了许多数值 , 但是核心机制依旧存在 , 这也就造就了一个独一无二的软辅英雄 , 今天就来和大家详细介绍一下烈娜塔的玩法 , 这个英雄在之后的下路游戏中必然占据一席之地 。
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技能介绍
首先这个英雄必然是一个辅助英雄 , 因为被动存在 , 需要和队友联动才能有很好的效果 , 其次技能CD都很长 , 在现阶段这个版本要打线会让打野坐牢 。
物尽其用
这个英雄的被动效果是平A可以标记对方英雄并且造成第一次百分比伤害 , 队友的技能和攻击可以引爆标记造成等额生命值百分比伤害 , 并且被动没有CD , 所以下路在和ADC集火单位时伤害比较高 。
Q铁腕竞合
这是烈娜塔的进攻技能 , 也是第一个软辅的钩子类英雄 , 烈娜塔的钩子和其他钩子英雄稍有不同 , 弹道比较慢 , 距离不算长 , 命中后先是禁锢对方 , 在禁锢持续期间 , 烈娜塔可以再次点击鼠标来投掷对方至鼠标移动方向 , 进攻时一般把对方往回拉 , 也就是类似于乌鸦的E , 如果要保护则可以把对方拉开 , 是一个很好用的技能 , 不过不能穿越兵线 。
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在对线期间 , 烈娜塔可以先用E技能减速可以提高Q技能命中率 , 然后就可以拉回对方配合ADC击杀 。
W及时救难
这就是烈娜塔被称为炼金龙魂的最强辅助技能机制 , 这个技能首先可以在5秒内持续提升A队友的移速和攻速 , 在这5秒内 , 如果队友阵亡会立刻满血复活 , 并且血量在3秒内持续衰减至死亡 , 然后最关键的一点是 , 如果在这3秒内 , 队友参与了击杀 , 那么就可以直接重生并且恢复三分之一的血量 。 当然W技能也可以对自己释放 , 尤其是自己被对方切时 , W给自己同样可以触发重生的效果 , 只要队友在三秒内击杀他 , 自己也可以重生 。
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这个动图就完美解释了这个技能的所有特性 , 在前中后期的对抗中都是神技 , 因为这个技能在下路对线时可以直接ALL IN对方 , 只要能够击杀对方一个单位 , ADC即使死亡也能复活 , 这样可以轻松赢下下路对拼 。 在后期团战中也是一个保命神技 , 尤其是队友冲阵太靠前时 , 比如刺客战士打算和对面的C位换命 , 这个技能就可以提供充足的保障 。 或者是刺客来突进你们ADC , 只要ADC可以在复活后击杀刺客也可以直接重生 。
E忠诚激励
这就是一个比较常规的兼具辅助和进攻的技能 , 命中敌方造成伤害和减速 , 命中友军可以提供护盾 , 并且身边友军可以直接获得护盾 。
R恶意收购
这也是LOL的一个全新机制技能 , 烈娜塔向前方放出毒雾 , 被毒雾的命中的英雄会被强制普攻附近友军单位 , 并且获得高额攻速提升 , 这个技能在前中期还是主要用来留人 , 后期则可以直接让对方互相残杀 。
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烈娜塔的R技能弹道很慢 , 所以一般都需要配合友军的控制衔接或者利用地形来提高命中率 , 在后期烈娜塔的大招由扭转乾坤的能力 , 因为后期ADC和物理系英雄伤害很高 , 在被大招命中后就会开始痛击友方单位 , 并且还会吃到高额攻速加成 , 在敌方被烈娜塔大招命中后击杀的友方单位会算作烈娜塔的人头 。
烈娜塔在对线期间一般先用E技能减速 , 这样可以提高Q技能的命中率 , 只要Q技能命中对方 , ADC跟上输出就可以打闪或者直接带走 。
加点
烈娜塔加点主E副W , 一点Q , 因为Q技能的CD是固定的 , 并且命中不稳定 , 所以一点打控制即可 , W技能前期主要需要他的复活机制 , 副加即可 , E技能主加收益很高 , 同时提高伤害和护盾 , 还可以减CD 。
符文
烈娜塔符文首选艾黎 , 作为一个软辅并且拥有护盾 , 艾黎是首选符文 , 可以提高护盾强度也可以增加消耗能力 , 下面点出法力流细带增加蓝量 , 超然减CD , 第三行点出焦灼进一步增加消耗能力 。 副系点出饼干和星界洞悉 , 增加对线回复 , 减少召唤师技能CD 。
装备
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烈娜塔神话装备选择皇冠 , 这是目前来说比较均衡的玩法 , 因为烈娜塔作为一个软辅机动性很弱 , 皇冠可以提升自己和团队的移速 , 当然如果经济比较好 , 也可以试试永霜 , Q技能衔接永霜可以提升控制时间 。 鞋子做出CD鞋或者三速鞋 。 后续装备可以补出重伤枪 , 流水法杖 , 最后一件可以补金身来保护自己 。
总结
烈娜塔是一个软辅 , 总体来说对线能力不突出 , 烈娜塔最主要的是技能机制 , 尤其是W技能的延缓死亡集合击杀复活还有大招的反间之计都是LOL中的新机制 , 想必以后在赛场上一定可以看到这个英雄的身影 。