距离CDPR画的饼 , 2077可能还差100G
2月15日 , CDPR在发布会直播中公布了《赛博朋克2077》次世代版及1.5补丁的更新内容 , 同时对制作组在游戏发售433天中完成的工作进行了总结 。 在已经上线的次世代版本中 , 除过成吨的BUG修复外(当然副产品是一些新增的BUG) , CDPR还对不少影响体验的瑕疵进行了优化 , 并填充了一部分游戏内容 , 同时实装了次世代主机平台的4K画质选项与光追 。
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说句题外话 , 即使是放片 , CDPR也没有忘记他们的传统艺能——整BUG、捅娄子 , 不知道是公司网络确实不行还是串流软件设置失误 , 当晚CDPR在B站的中文流直播间出现了数次断联与卡顿 , 一度让几万人在B站同赏“3分钟黑梦” , 可以说是完美还原了《赛博朋克2077》的“主线剧情” 。
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“太卡啦!!”
万幸 , 同传小哥超强的临场反应和过硬的专业素养 , 帮助CDPR挽回了如今所剩不多的面子 , 他以极高的情商和精准地玩梗及时掌控住了局面 , 并收获了弹幕和事后评论的“特别好评” , 成为了整场发布会最大的亮点 。
平心而论 , 在喜提四套新房、技能树重做、更加多样的交互以及逐渐合理的行人AI之后 , 《赛博朋克2077》的游戏体验 , 相比于发售初的状况确实已经有了很大提升 。 可以回收的全新“小李飞刀”创造了新的构筑流派 , 让人在玩腻“射爆”与螳螂刀之后能找到新的乐趣点 。 茶道、台球桌、咖啡机等细节交互的加入 , 多少让人能获得些“在夜之城生活”的实感 。 用次世代主机在4K光追画面下漫步夜之城 , 也真正成为了一种享受(如果没遇到流窜的赛博精神病的话) 。
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但是 , 尽管1.5版本补丁已经对游戏进行了超过50G的补强 , 目前的《赛博朋克2077》却依旧很难让大部分玩家感到满意 。 期待已久的全新内容与《血与酒》级别的免费剧情DLC杳无音信 , BUG修复、体验提升和互动增强也基本止于“首日补丁”的级别 。 CDPR许诺的“会呼吸的夜之城”仍然还是一个没做完装修的“毛坯房” , 苦等一年有余却只能收到一张过了及格线的答卷 , 这自然会让不少首发购入并坚持至今的玩家感到不忿 。
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对于《赛博朋克2077》 , 我们中的大多数人确实很难以一个通用的“行业标准”去要求和评价它 。 至少从《巫师3》大获成功 , 《赛博朋克2077》蓝图公开的时候 , 它就已经失去了与大多数开放世界3A共享一个评价标准的可能 。 在大多数关注者的预想中 , 它应该有开放世界类型中最强的互动性 , 应该有帧数充足且材质精美的画面和复杂的世界演进逻辑 , 同时玩家的选择应该能深刻影响关键角色的命运 。 但最终的结果 , 却只证明了CDPR的言过其实 , 成品与蓝图的巨大反差也使玩家出离愤怒 , 让这款作品直到今天都处于舆论的风口浪尖 。
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但事实上 , 不论从剧情的演绎水准 , 还是玩法的有趣程度来看 , 《赛博朋克2077》都算得上是一部与《刺客信条》、《地平线》、《孤岛惊魂》等开放世界大作处于同一水平线上的佳作 。
它塑造了生动立体的人物形象 , 借助强尼银手亲切的“和谐词”和溢出屏幕的个人魅力完美诠释了“朋克”的含义;用底层小喽啰间的兄弟情义 , 让无数玩家停在第一章数十小时来让杰克生还的“拯救之道” 。 它在虚拟世界搭建起了一座灯红酒绿的赛博都市 , 并用外城区的破败和堕落 , 将这个末路资本主义世界的吃人本质展现的透彻心扉 。
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任务解决方案也足够丰富 , 不论玩家是喜欢高喊着“把夜之城烧成灰”然后大杀四方 , 还是动用技工和黑客的小手段兵不血刃 , 游戏都提供了足够的选择多样性 。
在《赛博朋克2077》刚发售的那段日子里 , 大鸟转转、赛博精神病等怪异词汇如病毒般流窜于各个不相关的论坛与社区 , 第一次让电子游戏拥有了超出想象的破圈能力 。
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诚然 , 《赛博朋克2077》做的并不够好 , 就算是这个耗时400多天才堪堪打磨完成的次世代版 , 跟CDPR在宣发期所画的“大饼”比起来也还相距甚远 。 但至少 , CDPR依旧在践行他们一年前对玩家许下的承诺 , 并没有像某欧美大厂一样对已成“破船”的项目采取一个摆烂的态度 。 只是 , 这等待次世代版上线的时间实在是太久了 , 久到那些质疑CDPR工作效率的话语 , 看起来都像是粉丝对喜爱工作室的“偏袒”和“包庇” 。
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《赛博朋克2077》就像是一段让人沉醉其中 , 醒来后又不禁怅然若失的美丽幻梦 , 它承载着一个波兰工作室得来不易的口碑和声誉 , 背负着玩家的最高期待 , 带着不应也不能失败的使命 , 最终在疫情时代跌跌撞撞地走到了今天这个尴尬的境地 。 好在 , 这部作品有着其他问题项目均不具有的特殊属性——可能性 , 它来自于原作《赛博朋克2020》赋予的世界观上限 , 来自于CDPR端正的态度与极强的创造力 , 来自于忠实粉丝仍未放弃的坚守 。
【游戏|距离CDPR画的饼,2077可能还差100G】至于我们什么时候才能真正体验到“在夜之城中生活” , 就目前游戏的完成度来看 , 也许还得再等100个G 。
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