系列|游民采访《苏菲的炼金工房2》制作人 靠天吃饭的世界


【系列|游民采访《苏菲的炼金工房2》制作人 靠天吃饭的世界】游民采访《苏菲的炼金工房2》制作人 靠天吃饭的世界
一鸣惊人的莱莎当了两代游戏女主角后 , 《炼金工房》系列没有再压榨肉腿的剩余价值 , 《苏菲的炼金工房2》将主人公重新放回了“不可思议系列”的苏菲身上 。 在游戏发售前夕 , 我们采访到了GUST工作室的制作人细井顺三 , 获得了不少与游戏系统和角色、设定有关的消息 。
Q:本作新增了可以操控的天气系统 , 不同天气会对地形与采集点产生各种各样的影响 , 请问这会成为游戏中的主要解谜要素吗?
A:是的 , 本作中需要操控天气来探索采集地 , 但是只有特殊地图需要复杂的天候操控 。 各位玩家可以先在普通地图掌握操控天气的方法 , 积累经验后再来挑战特殊地图 。
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Q:本作的调和系统跟之前有什么异同?
A:“不可思议”系列中采用的解谜调合 , 方法简单而内涵深奥 , 受到了许多玩家的好评 。 我们觉得 , 《苏菲的炼金工房2》中的调合系统也不应该改变这种平衡感 。
本作中追加了新要素“连结” , 在提升耐玩度的同时也更加简明易懂 , 而追加“反转面板”则令玩家可自由选择不同难度 。
此外 , 之前界面上仅用颜色来表示不同属性 , 本作中则采用了不同标识进行区分 , 力争为玩家呈献任何人都可以轻松上手的耐玩系统 。
Q:战斗中由两名队友发动的组合技“双重触发”拥有十分绚丽的视觉效果 , 它会成为战斗中的决定性因素吗?不同队友间的组合 , 是否也能够触发不同的组合技 , 从而产生不同的效果呢?
A:使用交替前后卫进行连续攻击的“双重攻击” , 或后卫保护前卫同伴的“支援防御”积累够一定的DP后 , 可以发动“双重触发” 。 虽然不使用双重触发也可以赢得胜利 , 不过在关键时刻释放强力一击 , 瞬间起死回生 , 有利于玩家推进战斗 , 并且每个角色习得的双重触发技能也互不相同 。
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Q:我注意到皮莉卡的人设拥有许多中国元素 , 比如中国结和官帽 , 而游戏中也出现了使用二胡演奏的BGM , 请问本作会有更多这种会让中国玩家眼前一亮的惊喜吗?
A:皮莉卡与《苏菲的炼金工房》《莉迪&苏瑞的炼金工房》中的柯尔涅莉雅有些关系 。 柯尔涅莉雅穿着中国风的服装 , 所以也按照类似的方向设计了皮莉卡的形象 。
遗憾的是本作中除了皮莉卡之外并无其他类似角色登场 , 如果有兴趣的玩家 , 不妨试试《苏菲的炼金工房》与《莉迪&苏瑞的炼金工房》吧 。
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Q:本作的副标题名为《不可思议梦的炼金术士》 , 将“梦”作为游戏主题 , 是出于什么样的考量呢?
A:本作舞台是与现实不同时空的梦幻世界 , 所以可以描写多种多样的登场角色与故事 。 现实世界的时间线仅可有一种 , 不可回溯 , 但是将梦幻世界作为故事舞台的话 , 就算登场角色来自不同时空也毫不奇怪 。
在《苏菲的炼金工房2》的世界中 , 苏菲他们遇到了某些事 , 所以才有了“不可思议”系列过去与未来的某些结果 , 这样的世界设定才能够实现这种余韵悠长的故事 。
Q:苏菲一直是炼金工房系列中很有人气的主角 , 可以向新玩家们介绍一下她吗?与同样是人气角色的莱莎相比 , 她又有什么不同的地方呢?
A:苏菲是一个开朗又温柔的女孩子 , 认真努力、但又不擅长处理细节 , 不会收拾房间 。 苏菲人气的秘诀正是她的温柔 。 她一直为了他人的幸福而学习和使用炼金术 , 希望大家能够感受到苏菲与要强的莱莎不同的魅力吧 。
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Q:最后 , 有什么想对广大玩家说的话吗?
A:多亏了广大中文玩家一直以来对于「炼金工房」系列的支持与热爱 , 「不可思议」系列自「苏菲的炼金工房」起 , 经由「菲利斯的炼金工房」「莉迪&苏瑞的炼金工房」延续至今 , 终于在今年迎来了系列最新作「苏菲的炼金工房2」 , 敬请期待与「秘密」系列不同风格、既令人怀念又充满新鲜感的「炼金工房」 , 以及苏菲与普拉芙妲一行人的崭新故事 。