【冒险类游戏|手游出海欲乘风破浪 得找到自己“浪”在哪】【环球网综合报】近日 , 冒险类游戏《原神》 , 在美国手游市场的营收再创新高 , 成为首款单季收入突破1亿美元的中国手游 。 对此 , 美媒的游戏报道专栏里 , 用“最快”形容该手游——最快达到1亿美金的记录的中国手游 。
另外3款单季收入过亿的手游分别为 , 东南亚“小腾讯”之称的Garena《Free Fire》,以色列 Moon Active的《金币大师》以及美国Niantic的《宝可梦 Go》 。 手游出海是大势所趋 , 但想要乘风破浪 , 首先要先找好“浪” 。
就美国地区 , 休闲游戏一直以来都是美国玩家的最爱 , 而日本地区 , 由于社会环境 , 更多游戏被贴上社交需求 , 这类游戏尤其体现在角色扮演类的手游上 。 同时日本玩家相对“专一” , 不愿意尝试新的游戏类别 。 韩国地区 , 游戏玩家更注重游戏的色彩感和时尚感 , 但在欧洲地区 , 以德国为例 , 因为本土游戏开发者没那么给力 , 本土游戏寥寥可数 , 下载和收入榜单大多是外来游戏 , 因此 , 多数外国游戏都收到青睐 , 这意味着 , 对于中国游戏出海 , 欧洲地区潜在机会相对更多 。
东南亚地区热门游戏类型主要以射击、SLG、MMOARPG、MOBA 为主 。 庞大玩家数量、低廉获客成本、广泛英语普及、高度文化包容……诸多「光环」笼罩下的东南亚手游市场 , 在中国出海手游厂商的眼中 , 就是一个淘金宝地 。 YouTube、Facebook 和 Instagram 在东南亚地区渗透率极高 , TikTok 等新兴社交应用增速也令人侧目 。
另一个出海宝地则是拉美地区 , 这里有1.5亿玩家 , 市场规模达38亿美元 , 拉美人血液里就流淌着对比赛竞争的喜爱 。 基本每周 , 他们都会有线上赛事 。
然而最具消费力度的则是中东地区 , 不止拥有人口红利 , 玩家还都是高净值人群 。 这片黑金土地上的人们更偏爱更偏爱写实风的战争题材游戏 。
回到本次榜单 , 从全球市场来看 , 36家中国厂商入围收入榜单前一百名 , 占全球手游发行商收入四成 。 而这个数字在2015年 , 入围前一千名的中国厂商仅有47家 。 从企业来看 , 腾讯 , 米哈游等都是中国游戏出海的“头号玩家” 。 但如何让这波红利持续下去 , 是值得大家认真思考的问题 。 精准狙击目标国家的用户喜好 , 了解市场推广方式 , 是游戏成功出海的第一步 。
文章图片
- 对外|暴雪公布了一款还没定名、从未对外的生存游戏
- 运营|狩猎游戏《无畏》开发商新作曝光:免费多人射击游戏
- 小戴|通宵打游戏,27岁小伙差点没了!这病40岁以下犯,更危险
- 瑟拉|跟游戏比,现实里的NPC玩得可太花了
- 角色|游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要
- 故事|暴雪在做新游戏
- 玩家|腾讯发行《阿凡达》MMO 射击手游实机演示公开,将于 2022 年上线
- 实力|拳头删除炼金亚龙,称过于影响游戏体验,玩家开香槟庆祝
- 融资|暴雪前开发者工作室融资3470万美元 计划打造虚幻5引擎RTS游戏
- 黛安娜|英雄联盟手游贺新年,活动多多,福利多多