《王者荣耀》貂蝉改动分析 被动大削弱是为了什么
在前不久《王者荣耀》官方再次调整了一部分英雄的数值 , 在调整的英雄之中貂蝉的改动被很多玩家讨论 , 很多人表示看不懂这次关于貂蝉的调整 , 小编今天就对这次貂蝉的调整 , 为大家带来一点自己的分析 。
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调整细节
基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)
二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被动:减速效果:90% → 50%
【改动|《王者荣耀》貂蝉改动分析 被动大削弱是为了什么】
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留人能力下降真的就没有优势了吗?
其实对于很多热爱貂蝉的玩家 , 大家都是对貂蝉的留人能力也 , 就是貂蝉高达90%的减速被动技能的喜爱 。 也是因为这一点 , 貂蝉的玩法也相对变得无脑 , 无论是在对线还是团战的过程中 , 只要留住对方就成功了一半 , 只要二技能连上对方的人头基本也就拿到了 。 这么看来 , 貂蝉一旦丧失了留人能力就相当于自废武功了 , 真的是这样吗?
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属性的平衡才能有更多的可能性
以前的貂蝉固然有惊人的留人能力和伤害 , 但是在以前的版本 , 依然有着一个巨大的弱点 , 那就是容错率低 , 一旦二技能没能跟上 , 很多情况下 , 貂蝉也是逃脱不了的 。 在这次的调整中针对这一点 , 增强了貂蝉的生存能力 。 也就是说 , 以往貂蝉一套技能下去要么带走对面 , 要么被对面带走的情况不在会有了 , 玩家在玩貂蝉时需要更多的吧中心放在平稳的发育和稳健的游走上 , 而不是只想着自己“杀”开心 。 这样一来在打法上可以让貂蝉不在有路径依赖 , 那么就会有更多更有挑战的打法被开发出来 。
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更适应最新的战场节奏
在前不久的调整上 , 战场节奏也迎来了一次大改 , 这之中重要的一点就是提高了前期对局中的容错率 , 让前期的游戏节奏更多的放在玩家双方的发育上 。 所以一些在前期杀人能力强的英雄 , 无疑会被改动 。 如果不改动就很可能出现一种问题 , 比如大家都在发育 , 只有你在想着打架 , 最终的结果很可能会是:“你的战绩好看了 , 全队的游戏也输了” 。 从这一点上来看对貂蝉的改动是十分有必要的 。
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