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2021年11月7日 , EDG斩获S11冠军时 , EDG战队乃至英雄联盟再一次引起了社交平台的舆论热潮 。
就在同一天 , 一个名为 #7000平米工厂还原LOL实景# 的话题词条 , 也紧跟着登上了热搜 , 而这正是黑弓Blackbow为英雄联盟打造的双城之战首映礼——集合视觉美学、游戏互动与剧情引导等多维度活动体验感的大型全流程线下沉浸式观影体验 。
这部耗时6年制作 , 横跨中美法三国制作的动画剧 , 开播首日便在腾讯视频网达到破亿的专辑播放量 , 豆瓣评分高达9.2分 。
而线下观影体验活动在上线后也一度引爆话题讨论 , 登上热搜榜单 , 全网话题讨论度突破1亿 , 多家媒体相继报道 , 深圳全线地铁公交播放 。
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作为官方动画剧集《英雄联盟:双城之战》的线下首映礼 , 黑弓从沉浸空间、代入式场景、真人NPC、大型展示装置、互动机关和游戏、灯光音效等多体验方向作为切入点 , 对影片的设定以及故事背景进行还原以及解读 , 以线性追溯的时间和空间为观览路线 , 通过逐步深入沉浸的游览体验 , 激发玩家对剧情的兴趣并集中观影关注点 。
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高度还原影片的沉浸式场景空间 , 搭配与剧情相关的特色元素以及色彩效果 , 营造出“双城之战”的浓厚氛围 。 从观影前贯穿至观影后的全流程互动体验 , 让观众在切身体验的场景还原之中 , 更好地融入故事线情感 , 并对故事提升个人想象空间 , 提升观影感受的同时提升玩家粉丝对动画剧集的归属感和忠诚度 , 以及动画剧集本身的传播热度 。
穿过“传送机” , 闯入不一样的奇异的世界
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【 氛围空间 】
通过传送机 , 映入眼帘的是第一体验区:氛围空间 , 黑弓根据剧情设定1:1比例还原双城地标场景 , 代入剧情世界观 , 通过真人NPC引出关键线索 , 以数字影像、舞美道具、音效等多种形式呈现了从皮城到祖安两个截然不同的城市背景和风貌特征 , 为玩家带来沉浸的氛围体验 。
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两座城市的场景元素差异 , 来自不同城市的居民(NPC)从服装、行为举止、性格特点等各方面突出的鲜明对比 , 让玩家身临其境的体会到皮城与祖安两座截然不同城市的城邦文化 。
通过这样的方式 , 让玩家在微缩城市中停留 , 提前进入两种对立城市的矛盾故事背景中 , 更直观的埋下两个城市对抗的危险种子 。
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身处双城之中 , 时不时就会有NPC上前搭话互动、发放任务 , 还有轮番的小剧场上演 。
皮尔特沃夫的居民、严肃嚣张的皮城执法官、彻夜狂欢的醉鬼、兜售非法商品的小商贩、研究小发明的祖安小孩、祖安帮派小混混……
随处可见的NPC让玩家切身的感受到了“本地文化”所带来的冲击 , 多样的任务关卡以及沉浸式的互动体验趣味十足 。 这种线下体验展与真人NPC互动、剧情演绎的结合 , 颇有大型密室逃脱的意味 , 沉浸式体验+类剧本杀的互动场景将玩家的沉浸式体验感增强到了极致 。
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