#哈利波特嘲讽妆#是原生话题里最出圈的 , 它因#哈利波特魔法挑战赛#而起 , 但却完全是用户自发掀起了新一轮的创作热潮 , 在内容上玩出了新的花样 , 不仅展现了抖音用户的多才多艺 , 也进一步挖掘了《哈利波特:魔法觉醒》在二创上的更多可能 。
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各种神还原、神Cos层出不穷 , 抖音平台掀起霍格沃兹模仿热潮 , 有他们在的地方随处都是“魔法学院” 。 我想说 , 这其实就是抖音平台内容生态的最大特点 , 多元、包容 , 每个二创内容都有无形中转化为现象级话题的可能性 。
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而在另一边 , 配合#哈利波特魔法挑战赛# , 抖音同时开启了全民任务 。 以《哈利波特:魔法觉醒》的内容为创作基础 , 激励普通用户与品质大V参与二次创作 , 丰富了《哈利波特:魔法觉醒》在抖音的内容生态 。
大量的二创+热点内容让《哈利波特:魔法觉醒》的IP声量达到了空前未有的高度 , 而在全民参与、全民魔法的大趋势下 , 高质量的原生话题开始生长发芽 。
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还记得我们前面提到的“新风暴”吗?抖音平台的包容与多元在这里体现了出来 , 多个原生的《哈利波特:魔法觉醒》相关话题登上热门榜 , 一波接着一波 。 这才是真正意义上的破圈 , 用户自发的创造已经能够摆脱时间与空间的限制 , 而我也在这里面看到了一种文化生长的可能 。
《哈利波特:魔法觉醒》的抖音大推从10月初一直持续到10月底 , 在游戏上线的第二个月 , 没有吃到开服红利的背景下 , IP声量居高不下 , 破圈的话题与内容更是难以统计 , 这大概就是好的内容营销的魅力 。
最后的数据显示 , 不到一个月的时间 , 《哈利波特:魔法觉醒》在抖音上砍下了140万+点击 , 超2600万总互动 , 曝光量接近10亿 。
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爆款们的选择
《哈利波特:魔法觉醒》不是第一款在抖音“起飞”的爆款 。 在《哈利波特:魔法觉醒》之前 , 将抖音作为打造IP声量、提升品牌影响力的爆款产品大有人在 , 6月初随儿童节上线的《摩尔庄园》手游就是其中之一 。
作为国民级游戏IP , 《摩尔庄园》代表着90/00一代的童年回忆 , 而《摩尔庄园》手游也没有让玩家们失望 , 不仅成为今年Q2季度最畅销的新品 , 同时也成为了年度话题讨论的最高的游戏新作之一 , 而它也不出意料地在抖音上也掀起了一股“摩尔热” 。
在《摩尔庄园》手游上线后 , 抖音用户自发发起各种话题 , 关于庄园DIY、剧情解析、生活日常、任务攻略等的内容成为抖音用户的创作热点 , 俨然已经成为整个中文互联网上讨论《摩尔庄园》讨论最热的聚集地之一 。
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除了爆款游戏会找上抖音 , 市面上大热的文娱IP也在积极与抖音合作 , 现如今横跨、影视、动画、漫画、小说等多个领域的现象级IP《斗罗大陆》就是如此 。
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过去几年时间 , 有关《斗罗大陆》影视剧、动画等内容的讨论与话题一直是抖音用户的创作热点 , 有人在这里追剧 , 有人给爱豆做混剪 , 有人Cospaly主角团 , 有人配音剪辑出新的故事 , 抖音早已成为了《斗罗大陆》IP粉丝的最垂直的聚集地之一 , 是名副其实的“后花园” 。
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这也是为什么《斗罗大陆》IP的衍生游戏都会与抖音积极合作原因 , 今年上线的3款《斗罗大陆》IP新游无疑都选择了将抖音作为重要宣发阵地 。
尤其是阅文旗下的《新斗罗大陆》 , 它看准了抖音极好的泛娱乐氛围 , 借助音乐、贴纸以及明星合拍等方式调动起泛娱乐用户的创作欲望 , 成功打通泛用户与IP之间的桥梁 , 进而将海量的泛娱乐用户嫁接到游戏入口 , 实现优质转化 。
不难发现 , 当红文娱IP在这一点跟爆款游戏的出发点是相同的 。 无论是做话题做内容还是做口碑 , 抖音平台都已经成为了几乎“必要”的选择 , 她们本就在抖音上拥有天然的流量池与内容沉淀 , 而抖音也能用庞大的内容生态与营销手段来接住这些IP , 用更高效地营销打法让IP走得更远 , 被更多人所知晓 。
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