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有款游戏 , 想必差友们都不陌生 。
俗话说得好:“ 流水的榜单 , 铁打的 给他爱 ” 。
2013 年发售至今 , 各大游戏平台的动作冒险类游戏前几名都少不了它 。
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即便是把所有任务都过完了 , 依然会偶尔点开游戏 , 在圣安地列斯里飙飙车 。
但是 , 你有用过第一人称视角玩这款游戏吗?
游戏的默认视角是第三人称 , 而且第三人称玩起来也更符合键鼠的操作习惯 。
但咱心里都清楚 , 想要更加真实的游戏体验还是得第一人称 。
而大家之所以不选第一人称来玩 , 也是因为这个视角下的 Bug 又多又离谱 , 关键问题是第一视角开车真的是折磨 。
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在这款游戏里车开的不舒服 , 就好比是吃火锅毛肚没有麻酱 , 瞬间失去了灵魂 。
所以今天 , 鲫鱼给差友们带来一个新玩法 。
想必大家跟我一样 , 就想过一把第一人称视角开车的瘾?
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正好智己汽车准备在杭州进行一段 IM AD 智能驾驶系统的路测 。
在我的劝说(忽悠 )下 , 他们同意用第一人称的风格来开展这次测试 。
所以为了深度还原游戏场景 , 鲫鱼给司机装上 Go Pro , 带了一名摄影师 , 在车上装了四个相机 , 完美复原游戏里第一视角的观感 。
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还用实际的测试路段替换了游戏里的地图 , 在画面上展现了时间、天气、路况等测试信息 。
接下来 , 就给大家来一波给他爱风格的智能驾驶沉浸式体验 。
X.PiN WARNING :
司机师傅是经过专业培训的安全驾驶员 , 并且整个测试过程中双手时刻轻扶方向盘 。
这款车是测试版工程样车 , 且在 ODD 智能驾驶运行区域内测试 。
最关键的是 , 车主们请不要模仿!不要模仿!不要模仿!
话不多说 , 系好安全带 , 开始体验 。
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刚上路的时候 , 鲫鱼心里还是有点担心 , 毕竟是上高速 , 有段路限速还是 100 公里 。
又是周五下班的点 , 高速上 , 车也不少 。
好巧不巧 , 刚上道就碰到了旁边车“ 加塞 ” 。
在我们驶入 Y 形匝道之前 , 旁边有辆黑车硬往前面插 , 而且距离我们很近 。
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IM AD 很快就预测出黑车的加塞意图 , 放低速度并预留出足够的安全距离 , 让它先过 。
之后精准地识别出匝道线 , 平顺地转入匝道口 。
虽然这波操作很不“ 游戏 ” , 但鲫鱼喜欢这种绅士风范的稳重操作 。
其实因为有高精地图的加持 , 智己早在距离匝道口不远处就提前打好了转向灯 。
高精地图示意图 ▼
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既提醒后车注意 , 也避免了匝道口车辆过多可能错失变道时机的风险 。
但这个高精地图的威力还不止于此 。
比如面前这个大曲率的弯道 , 高精地图可以提前把这个弯道形状告诉 IM AD 智能驾驶系统 。
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应该把速度减到多少 , 方向盘打到多少才能转过这个弯 , 这些事情都提前计算好 。
除了大曲率的弯道 , 咱再来换个更严苛的场景 。
智己汽车在之前的成都路测时 , 还碰到一段魔鬼级考验的 U 形弯道 , 智己汽车不仅自己十分顺滑的通过 , 行驶速度也丝毫没有影响后续车辆的通行 。
话说 , 为什么 U 形弯道是魔鬼级的 。
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对于智能驾驶系统来说 , 近距离物体的探测大多依靠视觉 , 但视觉往往存在一定的滞后性 。
说白了就是摄像头看到障碍然后让系统做出转向动作的这会时间 , 可能就已经转不过去了 。
而在 U 形弯里 , 一辆车接着一辆车 , 大家的速度也都不低 , 你要是忽然卡住 , 很有可能会被后车追尾 。
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