市场|没有退路的网瘾少年

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市场|没有退路的网瘾少年
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2003年 , 第三届世界电子竞技大赛(下简称WCG)总决赛现场 , 在一场《星际争霸》的友谊赛中 , 对战的一方竟然是时任韩国总统李明博 。
四年后 , 韩国总统选举期间 , 文在寅在社交软件上发布了自己多年前制作的两张《星际争霸》地图 , 吸引了大量星际玩家为他投票 。
后来 , 他当选为韩国总统 。
市场|没有退路的网瘾少年
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归来的“少年”
当一个国家的最高执政者和游戏产生联系会迸发出什么样的潜力?是一场没有硝烟的鸦片战争?还是在创新中开辟的新兴经济市场?
电竞起源于北美 , 但在金融危机中韩国率先奠定了实力 , 即便如此 , 在Newzoo发布的《2018年全球电子竞技市场报告》中指出 , 2018年 , 全球电竞的市场规模将达到9.056亿 , 同比增长38% 。 北美依然是最大的电子竞技市场 。 而这个数字也在悄然发生转变 , Omdia在市场调查中发现 , 过去五年来 , 全球收入最高的电子竞技市场的位置已经开始易主 , 北美主导市场正在转向中国市场 。 不仅如此 , 电竞的市场规模还呈现出日益扩张的趋势 。
到了2020年的《2020年度全球电竞市场报告》中明确指出中国市场已经在全球电子竞技收入占比中所占的比重最大 , 占全球总收入的35.0% 。 可以看到 , 中国电竞游戏这个行业已经重新回来了 。
没有归路的“少年”
上亿的数字背后对比国外成熟的市场 , 国内产业的爆发期却才刚要到来 , 回首过去从1998年到2005年的一段时间里 , 虽然我国网民数量取得了质的飞跃 , 但中国电子竞技产业的发展并未随着游戏的风靡而快速成长 。 这主要原因在绝大多数人眼里 , 游戏还是“不务正业”的传统思想所导致的 。
政策层面对电子竞技呈现出了反复态度 , 让即将喷发的市场 , 在不好不坏的几年里平淡成长 。 那段时间里 , 国内尚未有成熟的俱乐部、大型赛事、电视转播、广告赞助等完善的行业机制 。 那些怀揣电竞梦的少年 , 能够登上职业赛场的唯一路径 , 就是不断在半职业、民间赛事中积累名声 , 才有机会被屈指可数的初代电竞俱乐部看上 。
以众所周知的Sky为例 , 通往职业选手的路他走了两年 , 但如果从1998年接触并沉迷《星际争霸》算起 , 这条路他走了六年 , 频繁参赛的时间里 , 他放弃过两次 , 想跳楼过一次 , 2003年中专毕业后 , 他在郑州短暂签约过一家半职业战队 , 月薪只有100块 。 而不被理解、赛事奖金低、职业路径不通畅 , 在当时 , 这几乎是所有普通电竞人的常态 。
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也正是这批在非职业环境中成长起来的电竞选手 , 在缺乏成熟产业运作、物质资源匮乏以及不被理解中 , 陪伴着中国电竞走过了最初的蛮荒时代 。 但即便如此他们依然执着 , 依然去自我挑战更高更快更强的精神 , 依然不断探索未知的可能 。
扶正的“网瘾”
随着“互联网+”的推动 , 移动互联网让整个电竞市场也搭上了顺风车 ,MOBA类游戏在移动端发力 , 让人们看到了电竞市场的新格局 , 而整个产业也开始被重新审视 。
2019年4月 , 人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局联合发布了13个新职业信息 , 其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员 。 无疑透露出:以赛事为核心的中国电竞 , 与此密切相关的职业选手、专业运营人员等 , 将成为了中国电竞的核心价值承载体 。
就在前不久EDG和DK的S11决赛开打前一天 , 杭州亚运会电竞小项正式公布了英雄联盟、王者荣耀(亚运版)等八个项目入选亚运会的消息彻底让电竞市场重新点燃 。 这不仅标志着电竞选手终于承载起了国家队的荣誉和责任 , 还标志着产业的风口正式被重新开启 。
历时20多年 , 中国电竞产业从被认为是“电子海洛因” , 到如今全网为之沸腾 , 央视为其点赞 , 埋没了多少少年梦?而那个叫EDG的夺冠 , 代表了电竞这项产业在公众视野中性质的转变 , 更代表着年轻人拼搏进取的精神输入到主流文化的血脉中 。
竞技「风口」下的新赛道
电竞持续流行并越来越深入主流 , 从整体电竞产业来看 , 原有的过度依赖赞助商的运营模式也在进行新的探索 。 虽然电子竞技兜兜转转 , 最终还是回到了“游戏+赛事+媒体”的产业形态 。