如果只是一款游戏或者是系列游戏 , 《王者荣耀》终究只能吸引玩家群体 , 但当游戏英雄能够与玩家产生更多情感关联与价值认同后 , 这些人物角色就能成为在未来互联网世界里与用户沟通的桥梁 。
虚拟偶像是当下的概念 , 更看重三次元的大人们还无法理解虚拟角色的魅力 , 但Z世代甚至更年轻的人 , 他们在未来对现实与虚拟边界的理解或许会更模糊 , 能够认同的角色就是值得喜爱、值得消费的 , 那么如今《王者荣耀》为英雄打造的系列电影 , 为世界观构架进行完善的《王者荣耀·世界》 , 或许就会成为年轻人在未来与其中角色产生认同的开始 , 这或许也是在这个时间点《王者荣耀》决定做IP化开发的原因 。
这样看来 , 《王者荣耀》的世界已经铺陈开来 , 走出游戏或许正是游戏产业走向下一程的关键 。
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