根据谷歌游戏的数据 , 二次元游戏规模在这两年逐渐扩大 , 慢慢成为和休闲游戏、MMO游戏并列的三大游戏之一!值得一提的是二次元游戏的玩家付费意愿和氪金强度要远高于其他两种传统玩家 。 (二次元天下第一!)
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可以说 , 在现在的游戏市场二次元题材已经是新的 大厂捞金必选 , 而为了抓住更多的玩家 , 每个厂商也是八仙过海更显神通 。
比如今天要和大家聊的《终末阵线:伊诺贝塔》 ,用疯狂的与玩家互动反馈调整游戏 。 简称:用户喜欢什么我们做什么!做一款好游戏的代价是什么?美工、策划统统加班拉满!这里给开发商的态度好评好吧!
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我们就以制作人的长信来聊 , 经过两轮玩家内测和疯狂反馈 , 游戏给我们带来了什么改变!
先是美工加大班 , 把美术画面全面优化 , 机甲和人体模型的整体视觉效果大幅度提升 , 不同类型的机甲设计基本都做到了不重叠 。
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终末阵线的重点是 , 同时满足美少女+机甲两种爱好 , 这点在现在的二次元赛道中非常有竞争力 , 都说机甲是男人的浪漫 , 那么哪个男人会拒绝萌妹机甲呢?
市场上姑娘机甲少女作品设定目前来说有几种方式 , 第一种搭乘式:机甲还是机甲 , 巨大的机械载具配合女性驾驶员 , 第二种 , 就是内置式:女角色本身就是机器人 , 外观上大致也与常人无异 , 一般就会以主角的形式呈现 , 最后是挂载式:人类的体型 , 配合机甲的武器与外壳 , 比例上可以做到相对夸张 , 视觉上的冲击感更是强烈 , 也就是所谓的萝莉扛大炮 , 舰娘题材同属此列 。
这几个类型目前市场上都挤满来作品 , 而终末则选择来在巨大机甲和挂载机娘之间找到平衡点 , 称之为装甲骑士 。 二次元的本质还是靠颜值取胜 , 美少女骑士们经过两轮对美工的无情鞭策 , 有3D和平面两种看板模式可选 。 终末阵线通过不完全包覆的驾驶舱 , 在5m以下的机甲尺寸中 , 做到同时展现驾驶员和机甲细节 , 让人眼前一亮 , 这种特殊的设定玩家在看到机体造型后 , 会下意识地去寻找“老婆”的位置 , 透过机甲的接缝得以窥见一斑 , 反有了一种犹抱琵琶半遮面的美感 。
同时在游戏内的机甲设计比较考究 , 美少女的人设从御姐到萝莉 , 应有尽有 。 萌娘系的人物配上写实派的机甲 , 配色上协调 , 体型上反差 , 却意外地和谐 , 有种特别的美感和魅力 。
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以游戏内尼娅为例 , R卡是灰白配色的突击骑士 , 小巧轻便 。 一身黄发搭配学生制服 , 尽显干净利落 。 与机甲的骨骼相得益彰 。
【剧情|《终末阵线》:这次的二次元机甲美少女,好像有点不一样哦!】
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可以说在经历大修后 , 《终末阵线》的机甲和角色的设计是非常用心的 , 美工熬秃了头 , 给出了一份优秀以上的答卷 , 没有踩雷的设计 , 机甲区分度十足 , 不会有重复和相似的感觉 。 性格强气内心腼腆的大姐姐、恋爱脑的阿姨、中二病发作的元气娘这些经典二次元人设应有尽有 , 配上可收纳浮游炮、加农炮抛壳窗、可开闭导弹槽等一系列经典机甲细节 。 都击中二次元粉丝 , 特别是二次元机甲粉的爽点 。 你看 , 你要的我们全都有!
美工整改完了 , 再来就是累死策划 , 把剧情推倒全部重写 。 和一二次内测的剧情完全不重叠 , 并且更加强调玩家和角色们的互动 , 玩家作为指挥官 , 和骑士角色们的羁绊会越来越深 , 增强了养成骑士的成就感和代入感 。
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(进入界面 , 以科技感为基调)
终末阵线的世界背景设定在未来 , 一个叫巴别塔的外星来物携带着超乎想象的科技文明 , 直接跨阶段地点亮了地球的科技树 。 但科技的飞速发展反而导致帝国主义复兴 , 地球上战火燎原 , 掌握了最强大科技的北方帝国四处征伐 , 想要统一世界 。 而玩家作为变革者进入该世界 , 加入了神秘的塔卫组织 , 成为一名指挥官 , 操控美少女和美少女的机甲们 , 抵抗帝国的侵略 , 希望巴别塔的技术能被用于正途 。
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