七年的探索与蛰伏后 , 《我的安吉拉2》如期“爆红”
2010年 , 在那个手游行业刚刚萌芽的年代 , 电子宠物类手游《会说话的汤姆猫》的出现让彼时的玩家们领略到了移动端新颖的互动乐趣 , 一举成为了全球范围内的大热爆款 , “会说话的汤姆猫”这一IP形象也随之深入人心 。
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在《会说话的汤姆猫》一炮而红后 , 目前已成为金科文化全资子公司的Outfit 7 , 捕捉到了这一IP潜藏着的长尾机遇 , 于是趁热打铁 , 在接下来的几年里聚焦多元化的特色动物形象 , 相继推出了多款IP衍生新作 。
其中 , 2014年上线的《我的安吉拉》 , 就凭借俏皮可爱的白色小猫“安吉拉”形象 , 以及内嵌的完善养成玩法 , 再度成为了一款家喻户晓的“模拟养成”爆款 。
据悉 , 2020年《我的安吉拉》月活跃用户峰值仍可达到6600万人次 , 这一数据也折射出了其稳定的用户生态与强大的产品粘性 。
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【形象|七年的探索与蛰伏后,《我的安吉拉2》如期“爆红”】而就在《我的安吉拉》实现稳定运营的7年里 , 其背后的“操盘手”金科文化和其全资子公司Outfit 7也始终没有停止过对这一IP长远发展思考与探索 。
今年7月 , 实现了全方位突破的正统IP续作《我的安吉拉2》正式登陆了海外市场 , 两周下载量即破2400万大关 。 并且在一个月的时间里 , 先后登顶了28个国家/地区iOS免费榜 , 同时还闯进了143个国家/地区免费榜TOP10且下载量累积超过5500万 , 交出了一份无比亮眼的成绩单 。
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数据来源:App Annie
8月13日 , 自海外市场“载誉而归”的《我的安吉拉2》正式上线国内安卓平台 , 上线三天下载量破200万 。
那么聚焦《我的安吉拉2》产品本身 , 该作究竟有何出彩之处 , 能够助其在全球市场中收获如此多的拥趸呢?
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画面升级、玩法革新 , 《我的安吉拉2》完成了与时俱进的巨大突破
为何《我的安吉拉2》可以在海外、国内屡创佳绩?
诚然 , 重量级IP赋能给产品的巨大原生影响力是一方面 , 但归根结底 , 在如今这个“精品化”浪潮裹挟之下的崭新手游时代中 , “品质”才是产品赖以生存的依仗 。
因此 , 《我的安吉拉2》最值得关注的也是其在硬件品质上的升级 , 以及基于“模拟养成”大框架实现的诸多玩法突破 。
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对一款正统IP续作来说 , 老玩家的深厚情感羁绊是游戏活力的源泉 , 因此如何基于原生IP特色达成“保真”这一目标 , 又能给予玩家耳目一新的感觉 , 无疑是《我的安吉拉2》首先需要思考的问题 。
对此 , 金科文化给出的解法是:在深度还原“安吉拉”IP形象特色的基础上 , 让前沿技术驱动产品画面品质升级 , 以一种更为细腻的视觉打磨手法 , 将人物、场景、物件塑造得更加精致 , 更契合新时代玩家审美 。
事实证明 , 画面品质的大幅升级 , 不仅迎合了玩家与时俱进的感官诉求 , 也使得《我的安吉拉2》在“模拟养成”领域中拥有了更强的硬件品质竞争力 。
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此外 , 更值得关注的 , 无疑是《我的安吉拉2》在内容玩法维度实现的“创新” 。
众所周知 , 《我的安吉拉》最让玩家津津乐道的 , 就是其涵盖了吃饭、玩耍、跳舞、摄影等多种行为的完善养成玩法 , 尤其是其中的“自定义装扮” , 一直以来都是玩家们“创意穿搭”灵感的重要载体 。
基于对玩家游戏偏好的重视 , 金科文化在《我的安吉拉2》中 , 继续深入挖掘了一番“自定义装扮”玩法的纵深乐趣 , 不仅为“安吉拉”配备了专属的独立化妆间 , 还加入了大量全新的外观、服饰、妆容 , 让每一名玩家都能尽情地追求美与时尚 。
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在笔者看来 , 这不仅仅是一次简单的玩法延伸 , 透过现象看本质 , 这或许是《我的安吉拉2》捕捉玩家诉求 , 据此向主流“个性化养成”游戏靠拢的一次探索与尝试 。
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