内嵌动态功能将游戏内的运营活动和TapTap社区有机结合 。 内嵌动态首页使用推荐流的方式 , 为每位玩家呈现个性化内容 。 对开发者来说 , 动态界面首页前半部分是TapTap提供的推荐位和运营位 , 开发者可选择推送精华内容直接触达玩家 。 此外 , 玩家也能通过提供的产品化入口 , 在游戏内通过连接进入TapTap社区帖子 , 让玩家方便地在游戏内消费社区内容 。
据悉 , 目前有50多款游戏接入内嵌动态的功能 。 以《香肠派对》为例 , 内嵌动态活跃用户占社区总体的三分之二 , 发帖量占40% 。 《T3》接入内嵌动态之后 , 官方信息触达率明显提高 , 玩家问卷回收数量提高4倍 。 《Flash Party》 , 每周活跃玩家中有40%使用内嵌动态 。
根据游戏反馈数据 , 一个游戏中等级越高的玩家使用内嵌动态的频次越多 , 通常在每局游戏等待组队时和休息时打开内嵌动态 。 在所有的社区内容里面 , 攻略和官方对于新版的曝料内容是阅读量最高的 。 这表明 , 内置动态功能受到了游戏的核心玩家(游戏等级高 , 对游戏专业内容有兴趣)的关注和认可 。
除了内嵌动态 , 成就系统、好友系统、云存档、客服系统、组队与匹配和排行榜等游戏功能均处于测试或开发中 , 之后将陆续上线 , 助力开发者提高游戏运营效率 。
运营工具
TapDB是专门为游戏设计和开发的统计分析工具 , 支持基础BI数据分析(标准的画表 , 新增、日活、使用时长、留存、付费等) , 自定义事件统计分析(如自定义时间分析、转化漏斗分析)和广告投放效果评估 。
TapDB全链路分析
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来源:TapTap开发者沙龙
特别值得一提的是 , TapDB对“TapTap社区-商店-游戏内行为-TDS各服务”的全链路分析 。 例如 , 1)游戏在TapTap各内容模块的展示情况:访问游戏详情页人数;游戏预约人数;游戏发布时下载、注册、激活情况分析 。 2)通过对TapTap用户的具类分析 , 帮助开发者了解其游戏核心玩家的偏好特征 。
据悉 , 目前有3,000+游戏接入了TapDB , 包括心动所有游戏 。 不久前 , TapDB帮助《T3》通过自定义时间分析功能 , 快速诊断和解决了从下载到注册登录这个流程中的转化问题 。 在后续版本迭代中 , 心动会持续加强TapDB和TapTap商店、社区及TDS各功能的集成 , 更好发掘TapTap的生态价值 。 内嵌动态数据分析计划将在Q3发布 。
测试工具
相较于篝火测试适合玩法上比较成熟的游戏 , 对游戏的内容和基本玩法保密需求不高的特点 。 心动目前正在开发一个名为TapCanary的工具 , 适合在游戏开发的更早期让少数人参与测试 。
TapCanary目前专注于云端环境测试 , 后续版本会支持原生环境 。 TapCanary通过在服务端加密下发放测试包 , 并在安全的沙盒环境解密运行 , 有效防止测试包向外泄露 。 该款工具计划在9月正式对外发布 。
基础服务
TDS基础服务包括数据存储、即时通讯和云引擎 。
TDS数据存储是可横向拓展的高可用服务 。 目前单集群承载数千万日活终端 , 约20,000QPS 。 架构易扩展 , 即使未来负载超过目前量级 , 心动可通过扩大集群规模 , 增加更多服务器的方式支撑服务 。 同时默认三个热副本+周期性的异地冷备份保证了TDS数据存储服务的高可用和数据安全 。
开发者仅需要调用简单的API便可使用数据存储服务 , 减少了开发者在服务端开发的工作 。
【公司|TapTap开发者沙龙观察:心动公司(2400.HK)强化内容生态的能力建设】TDS即时通讯支持单聊、群聊、聊天室、系统消息等多种对话方式 , 以及文本、图片、语音、视频、位置、自定义等消息类型 。
TDS云引擎帮助满足开发者在服务端运营和开发需求 。 TDS云引擎是易用性强的构建、测试、部署平台 , 适用于开发和部署API服务和网站;日常承载12,000个活跃容器;基于Docker , 支持大部分主流服务端语言;同一游戏下支持多组环境 , 比如一个游戏可以把测试环境和生产环境分开隔离部署 , 有多服务需求的游戏也可以用分组功能实现分服部署 。
因此通过使用TDS云引擎 , 可降低开发者学习门槛 , 轻松实现弹性扩容、平滑滚动发布(开发功能术语)等功能 。
TDS服务功能上线情况
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来源:TapTap开发者沙龙
据了解 , TDS服务的各项功能的开发上线目前均在有序推进中 , 处于内测中的TapCanary等功能预计在Q3结束之前推出 , 开发中的云存档等功能也计划在未来一到两个季度陆续发布 。
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