游戏王OCG作为时下火热的集换式卡牌游戏 , konami也以该题材推出了很多电子游戏 。 比如现在很热门的《游戏王DL决斗链接》 。 在决斗链接中曾经有一段时期烧血自闭横行 , 马利克+熔岩魔神的组合让人闻风丧胆 , 而K社在之后也专门调整了烧血卡的数值用来平衡游戏 。
当然 , 这并不是konami第一次对烧血卡的调整了 , 过去曾有一款游戏王游戏因为k社设计人员写错数值而诞生了非常可怕的烧血卡 , 那就是来自GB上的《游戏王DM》初代 。
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初代游戏王DM游戏因为诞生时间在游戏王推出实体卡牌之前 , 所以里面的一些卡片效果都和游戏规则都和后来的作品不太一样 。 不过作为后来大众所熟知的游戏王雏形 , 大部分的卡片的攻击数值都设计的比较平衡 , 也都沿用到了实体卡上 。
但是 , 其中的烧血魔法卡因为设计人员写错数值而导致严重破坏平衡性 , 之后konami便削弱调整了这些烧血卡 , 而这些烧血卡中最强大最有名的就是“火炎地狱” 。
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当时的火炎地狱的烧血数值设定成高达5000 , 在8000LP的规则下 , 也只需要2卡就可以带走对手 , 这种恐怖的强度在OCG和DL中都是无法想象的 。
然而这还不是最可怕的地方 , 最可怕的是当时这个游戏的规则没有同名卡数量限制 , 玩家可以带40张火炎地狱以保证自己必定起手抽到5张而立于先攻不败之地 。 就算放在如今有大量手坑的OCG环境下 , 恐怕也很难对付这样的烧血流 。
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当然这种强度的的卡片 , 官方也设计了一种方法来限制它 , 就是它的获得方式 , 再强的卡片得不到也就没有意义 。 而这张火炎地狱的获得方式是和人对战200次才能获得1张 , 要想组出一套40张火炎地狱的卡组需要对战8000次 , 但这依然没有阻挡住为组出这无敌卡组而不断对战的人 。
所以Konami不再放任如此破坏游戏平衡性的卡片 , 在后续的版本中直接从烧5000LP削弱到了烧1000LP , 并且加入了同名卡三张限制的规则 , 让一代BUG卡直接跌落神坛 。
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而到了实体卡的OCG中则被削弱的更厉害 , 火炎地狱不仅被削弱为只能烧对手1000血 , 同时还要对自身烧500血 , 在追求以无限LOOP或者一次性超高伤害来烧血的OCG环境下成了一张基本没什么作用的卡 。
一代神卡最终成为了被人遗忘的历史 , 设计错数值的火炎地狱就像大家小时候买到的那种印错数值的假卡 , 不过这些假卡是无法去使用的 , 而烧5000血的火炎地狱如今依然可以通过游戏王DM初代来回忆它的强大 。
【konami|游戏王最可怕的一张“假”卡,官方写错数值,效果提升5倍】各位小伙伴们 , 你们觉得游戏王还有哪些卡强大到像假卡一样的卡片?
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